home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 January - Disc 1 / Macworld (1999-01) (Disk 1).dmg / Macworld Game Hall of Fame / Civilization II / Civ II PPC Demo.sea / Civ II PPC Demo / Civilization II Files / Support / GAME.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-07-21  |  86KB  |  4,323 lines

  1. ;
  2. ;   CIVILIZATION POPUP BOXES
  3. ;   Copyright (c) 1995 by MicroProse Software
  4. ;
  5. ;   Altering the contents of this file may cause the
  6. ;   game to malfunction.
  7. ;
  8.  
  9. @MAINMENU
  10. @width=200
  11. @title=Civilization II
  12. @options
  13. Start a New Game
  14. Start on Premade World
  15. Customize World
  16. Begin Scenario
  17. Load a Game
  18. View Hall of Fame
  19. View Credits
  20.  
  21. @MAINMENU2
  22. @width=200
  23. @title=Multiplayer Start
  24. @options
  25. Start on a New Map
  26. Start on Premade World
  27. Load a Saved Game
  28.  
  29. @STARTORJOIN
  30. @width=300
  31. @title=Multiplayer Hell (You were warned!)
  32. @options
  33. Start a Game
  34. Join a Game
  35.  
  36. @NETNAME
  37. @width=320
  38. @title=Enter Your Net Name
  39. @options
  40. Net Name:
  41.  
  42. @WAITFORGAME
  43. @width=220
  44. @title=Multiplayer Game
  45. Waiting To Join Game...
  46.  
  47. @WAITFORSETUP
  48. @width=220
  49. @title=Multiplayer Game
  50. Waiting For Players To Setup...
  51.  
  52. @YOUAREAREJECT
  53. @width=320
  54. @title=Multiplayer Game
  55. You have been rejected!
  56.  
  57. @GAMECLOSED
  58. @width=320
  59. @title=Multiplayer Game
  60. Sorry, this game is closed.
  61.  
  62. @CUSTOMLAND
  63. @width=320
  64. @title=Customize: Land Mass
  65. @button=Random
  66. @default=1
  67. @options
  68. Small
  69. Normal
  70. Large
  71.  
  72. @CUSTOMFORM
  73. @width=320
  74. @title=Customize: Land Form
  75. @button=Random
  76. @default=1
  77. @options
  78. Archipelago
  79. Varied
  80. Continents
  81.  
  82. @CUSTOMCLIMATE
  83. @width=320
  84. @title=Customize: Climate
  85. @button=Random
  86. @options
  87. @default=1
  88. Arid
  89. Normal
  90. Wet
  91.  
  92. @CUSTOMTEMP
  93. @width=320
  94. @title=Customize: Temperature
  95. @button=Random
  96. @options
  97. @default=1
  98. Cool
  99. Temperate
  100. Warm
  101.  
  102. @CUSTOMAGE
  103. @width=320
  104. @title=Customize: Age
  105. @button=Random
  106. @options
  107. @default=1
  108. 3 billion years
  109. 4 billion years
  110. 5 billion years
  111.  
  112.  
  113. @USESEED
  114. @width=320
  115. @title=Map Resources
  116. Do you wish to randomize this world's
  117. villages and resource squares?
  118.  
  119. Yes
  120. No
  121.  
  122. @USESTARTLOC
  123. @width=320
  124. @title=Starting Locations
  125. Do you wish to randomize this world's
  126. player starting locations?
  127.  
  128. Yes
  129. No
  130.  
  131.  
  132. @SAVEERROR
  133. @width=200
  134. @title=Save Game
  135. Failed to save game! Error: %STRING0.
  136.  
  137. @SAVEOK
  138. @width=300
  139. @title=Game saved!
  140. ^^%STRING0 %STRING1 of the %STRING2
  141. ^^%STRING3
  142.  
  143. @LOADNOTSAVE
  144. @width=200
  145. @title=Load Game
  146. Failed to load game: file is not a saved game.
  147.  
  148. @LOADOLDSAVE
  149. @width=200
  150. @title=Load Game
  151. Failed to load game: file is in obsolete format.
  152.  
  153. @LOADBADSAVE
  154. @width=200
  155. @title=Load Game
  156. Failed to load game.  Error: %STRING0.
  157.  
  158. @LOADOK
  159. @width=300
  160. @title=Difficulty Level: %STRING4
  161. ^^%STRING0 %STRING1 of the %STRING2
  162. ^^%STRING3
  163.  
  164.  
  165. @DIFFICULTY
  166. @width=200
  167. @title=Select Difficulty Level
  168. @options
  169. Chieftain (easiest)
  170. Warlord
  171. Prince
  172. King
  173. Emperor
  174. Deity (toughest)
  175.  
  176. @SIZEOFMAP
  177. @width=320
  178. @title=Select Size of World
  179. @button=Custom
  180. @default=1
  181. @options
  182. Small  (40x50 squares, quick game)
  183. Normal (50x80 squares)
  184. Large  (75x120 squares, long game)
  185.  
  186. @CUSTOMSIZE
  187. @width=320
  188. @title=Select Custom World Size
  189. Rule: X times Y must be no more than 10,000 and no less than 1000.
  190. Each dimension must be at least 20, no more than 250.
  191.  
  192. Map X Size:
  193. Map Y Size:
  194.  
  195.  
  196. @ENEMIES
  197. @width=250
  198. @title=Select Level Of Competition
  199. @button=Random
  200. @options
  201. 7 Civilizations
  202. 6 Civilizations
  203. 5 Civilizations
  204. 4 Civilizations
  205. 3 Civilizations
  206.  
  207. @BARBARITY
  208. @width=270
  209. @title=Select Level Of Barbarian Activity
  210. @button=Random
  211. @default=2
  212. @options
  213. Villages Only
  214. Roving Bands
  215. Restless Tribes
  216. Raging Hordes
  217.  
  218. @RULES
  219. @width=200
  220. @title=Select Game Rules
  221. @options
  222. Use Standard Rules
  223. Customize Rules
  224.  
  225. @GENDER
  226. @width=200
  227. @title=Select Gender
  228. @options
  229. Male
  230. Female
  231.  
  232.  
  233. @TRIBE
  234. @width=500
  235. @title=Select Your Tribe
  236. @button=Custom
  237.  
  238.  
  239. @CUSTOMTRIBE
  240. @width=440
  241. @title=Customize Your Tribe
  242. @button=Titles
  243. @options
  244. Leader:
  245. Tribe:
  246. Adjective:
  247.  
  248. @CUSTOMTRIBE2
  249. @width=440
  250. @title=Set Your Official Titles
  251.  
  252. @NAME
  253. @width=300
  254. @title=Please Enter Your Name
  255. @options
  256. Name:
  257.  
  258. @CUSTOMCITY
  259. @width=200
  260. @title=Select Your City Style
  261.  
  262.  
  263.  
  264. @ADVANCED
  265. @checkbox
  266. @width=440
  267. @title=Select Custom Features
  268. @options
  269. Simplified Combat
  270. Flat World
  271. Select Computer Opponents
  272. Accelerated Startup
  273. Bloodlust (No spaceships allowed)
  274. Don't Restart Eliminated Players
  275.  
  276. @ACCELERATED
  277. @width=400
  278. @title=Select Starting Year
  279. @options
  280. %NUMBER0 B.C. (Normal Start)
  281. %NUMBER1 B.C.
  282. %NUMBER2 B.C. (Accelerated Start)
  283.  
  284. @OPPONENT
  285. @width=320
  286. @title=Select Opponent #%NUMBER0
  287. @options
  288. Random
  289.  
  290. @GAMEOPTIONS
  291. @checkbox
  292. @width=480
  293. @title=Civilization II %STRING0
  294. @options
  295. Sound Effects
  296. Music
  297. Always wait at end of turn
  298. Auto save each turn
  299. Show enemy moves
  300. No pause after enemy moves
  301. Fast piece slide
  302. Instant advice
  303. Tutorial help
  304. Move units with mouse (cursor arrows)
  305. RETURN key closes City Screen
  306.  
  307. @GRAPHICOPTIONS
  308. @checkbox
  309. @width=480
  310. @title=Select Graphic Options
  311. @options
  312. Throne Room
  313. Diplomacy Screen
  314. Animated Heralds
  315. Civilopedia for Advances
  316. High Council
  317. Wonder Movies
  318.  
  319.  
  320. @MESSAGEOPTIONS
  321. @checkbox
  322. @width=480
  323. @title=Select City Report Options
  324. @options
  325. Warn when city growth halted (Aqueduct/Sewer System)
  326. Show city improvements built
  327. Show non-combat units built
  328. Show invalid build instructions
  329. Announce cities in disorder
  330. Announce order restored in city
  331. Announce "We Love The King Day"
  332. Warn when food dangerously low
  333. Warn when new pollution occurs
  334. Warn when changing production will cost shields
  335. "Zoom-to-City" NOT default action
  336.  
  337.  
  338. @INIT
  339. @width=440
  340. @y=-5
  341. @title=In the Beginning . . .
  342. %STRING0, you have risen to become leader
  343. of the %STRING1.  May your reign be long
  344. and prosperous.  The %STRING1 have knowledge
  345. of Irrigation, Mining, %STRING2and Roads.
  346.  
  347.  
  348. @NOTONMAP
  349. @title=Illegal Move
  350. Units cannot move off the
  351. edge of the map.
  352.  
  353. @ZOC
  354. @width=440
  355. @title=Civ Rules: Zones of Control
  356. A unit may not generally move from one square
  357. adjacent to a rival's unit to another
  358. square also adjacent to a rival's unit.
  359. ^
  360. There are a few exceptions to this rule:
  361. Diplomats, Caravans, Ships and Air units.
  362. ^
  363. Also, any unit may freely enter or exit a
  364. city, and units may freely enter a square
  365. already occupied by a friendly unit.
  366.  
  367. @FEATURE
  368. @title=Gotta Say Unh.
  369. Feature not yet implemented.
  370.  
  371. @AMPHIB
  372. @title=Civ Rules: Amphibious Landings
  373. Ground units must be put ashore before
  374. they can engage in combat.  Exception: Marines.
  375.  
  376.  
  377. @NONCOMBAT
  378. @title=Civ Rules: Combat Units
  379. Units such as Settlers, Caravans, and
  380. Diplomats, which have a combat strength
  381. of 0, are considered non-combat units.  They
  382. may not initiate combat with enemy units.
  383.  
  384. @FIGHTER
  385. @title=Civ Rules: Airpower
  386. Only Fighters may attack enemy air units.
  387.  
  388. @FUEL
  389. @title=Civ Rules: Fuel
  390. Your aircraft has run out of fuel.
  391. Fighter and Missile units must return to
  392. a city or Carrier at the end of each
  393. turn.  Bomber units must return at the end
  394. of their second turn.
  395.  
  396. @FATIGUE
  397. @title=Fatigue
  398. These men are tired, Sire.  If we force
  399. them to attack this turn, they will fight at
  400. %NUMBER0/%NUMBER1 strength.
  401.  
  402. "Charge!"
  403. "Then let them rest."
  404.  
  405.  
  406. @LANDFALL
  407. @title=Disembark
  408. Shall we disembark, Sire,
  409. and leave the ships behind?
  410.  
  411. Stay With Ships
  412. Make Landfall
  413.  
  414. @NOLANDFALL
  415. @title=Disembark
  416. Our ship cannot enter a land square, and
  417. all of the ground units on board have already
  418. moved this turn.
  419.  
  420. @OCCUPY
  421. Only ground units may occupy
  422. an enemy city.
  423.  
  424. @TRIREME
  425. @title=Civ Rules: Triremes
  426. Your trireme has been lost at sea.
  427. A trireme may be lost if it does not end
  428. its turn close to land.
  429.  
  430. @FAMINE0
  431. @title=City Advisor
  432. Food storage exhausted in %STRING0.
  433. %STRING1 lost.
  434.  
  435. @FAMINE1
  436. @title=City Advisor
  437. Food storage exhausted in %STRING0.
  438. Famine feared.
  439.  
  440. @FAMINE2
  441. @title=City Advisor
  442. Food storage exhausted in %STRING0.
  443. Trade route to %STRING1 terminated.
  444.  
  445. @DESTROYED
  446. @title=Defense Minister
  447. %STRING0 civilization destroyed by %STRING1.
  448.  
  449. @DECREASE
  450. @title=Domestic Advisor
  451. Population decrease in %STRING0.
  452.  
  453. @FOODSHORTAGE
  454. @title=Domestic Advisor
  455. %STRING0 is running dangerously low on food, Sire!
  456.  
  457. @BUILT
  458. @title=Domestic Advisor
  459. @width=270
  460. %STRING0 %STRING3 %STRING1.
  461.  
  462. @BUILT2
  463. @title=Foreign Advisor
  464. %STRING0 (%STRING2) %STRING3 %STRING1.
  465.  
  466. @BUILT3
  467. @title=Domestic Advisor
  468. %STRING0 %STRING3 %STRING1. (City is set
  469. to auto build).
  470.  
  471. @MANHATTAN
  472. @title=Military Advisor
  473. Sensors report a NUCLEAR WEAPONS test
  474. near %STRING0!
  475.  
  476.  
  477. @MOVECAPITAL
  478. @title=Foreign Advisor
  479. %STRING1 capital moved to %STRING0.
  480.  
  481.  
  482. @SUPPORT
  483. @title=Military Advisor
  484. %STRING0 can't support %STRING1.
  485. Unit disbanded.
  486.  
  487.  
  488. @DISORDER
  489. @title=Domestic Advisor
  490. @width=280
  491. Civil Disorder in %STRING0.  Mayor
  492. flees in panic!
  493.  
  494. @REVOLT
  495. @title=Domestic Crisis!
  496. Discontented citizens of %STRING0 revolt:
  497. Government collapses!
  498.  
  499. @NEWGOVT
  500. @title=Newspaper
  501. %STRING0 proclaimed %STRING1 of new
  502. %STRING2 %STRING3!
  503.  
  504. @CHANGED
  505. @title=Foreign Advisor
  506. Spies report: %STRING0 government
  507. changed to %STRING1.  %STRING2 proclaimed %STRING3.
  508.  
  509. @OVERTHROWN
  510. @title=Foreign Advisor
  511. Spies report: The %STRING0 government
  512. has been overthrown.
  513.  
  514. @RESTORED
  515. @title=Domestic Advisor
  516. Order restored in %STRING0.
  517.  
  518. @WELOVEKING
  519. @title=Domestic Advisor
  520. @width=280
  521. 'We love the %STRING1' day celebrated in %STRING0!
  522.  
  523. @WEDONTLOVEKING
  524. @title=Domestic Advisor
  525. 'We love the %STRING1' celebration cancelled in %STRING0.
  526.  
  527. @FURTHERGROWTH
  528. @title=Domestic Advisor
  529. %STRING0 requires %STRING1 for further growth.
  530.  
  531. @POLLUTION
  532. @title=Science Advisor
  533. Pollution near %STRING0.
  534.  
  535. @CHERNOBYL
  536. @title=Newspaper
  537. Nuclear Catastrophe in %STRING0!
  538. Contamination feared!
  539.  
  540. @INHOCK
  541. @title=Domestic Advisor
  542. %STRING0 can't maintain %STRING1.
  543. %STRING1 sold for %NUMBER0 gold.
  544.  
  545. @ONLYSETTLERS
  546. @title=Civ Rules: Settlers
  547. That function can only be performed
  548. by Settlers and Engineers.
  549.  
  550. @ENGINEERS
  551. @title=Civ Rules: Engineers
  552. That function can only be performed
  553. by Engineers.
  554.  
  555. @CITYATSEA
  556. @title=Civ Rules: Cities
  557. It may surprise you to learn that
  558. cities cannot be built at sea.
  559.  
  560. @ONLY10
  561. @title=Civ Rules: Cities
  562. Settlers and Engineers may not be used
  563. to increase the size of a city beyond %NUMBER0.
  564.  
  565. @CANTIMPROVE
  566. @title=Civ Rules: Terrain
  567. That function cannot be performed here.
  568.  
  569. @CANTDO
  570. @title=Civ Rules: Orders
  571. That function cannot be performed here.
  572.  
  573. @BRIDGES
  574. @title=Civ Rules: Bridge Building
  575. Roads cannot be built in squares with
  576. rivers until your civilization has
  577. discovered the secret of Bridge Building.
  578.  
  579. @RAILROADS
  580. @title=Civ Rules: Railroads
  581. There is already a road in this square.
  582. Roads cannot be improved to railroads until
  583. your civilization discovers the secret
  584. of Railroads.
  585.  
  586. @ALREADYROAD
  587. @title=Civ Rules: Roads
  588. This square already has roads and railroads.
  589. No further roads are needed here.
  590.  
  591. @BRIDGEBUILDING
  592. @title=Civ Rules: Bridge Building
  593. Roads cannot be built in river squares
  594. until your civilization discovers the
  595. secret of Bridge Building.
  596.  
  597. @NOWATER
  598. @title=Civ Rules: Irrigation
  599. This square has no access to water.
  600. An irrigated square must be
  601. adjacent to a river or ocean
  602. square, or to a previously irrigated square.
  603.  
  604. @FARMLAND
  605. @title=Civ Rules: Farmland
  606. This square already has irrigation.  Irrigation
  607. cannot be improved to farmland until your
  608. civilization has discovered the secret of
  609. Refrigeration.
  610.  
  611. @ALREADYIRRIGATION
  612. @title=Civ Rules: Irrigation
  613. This square already has irrigation.  No
  614. further irrigation is possible here.
  615.  
  616. @ALREADYFARMLAND
  617. @title=Civ Rules: Farmland
  618. This square already has farmland.  No
  619. further irrigation is possible here.
  620.  
  621. @ALREADYMINING
  622. @title=Civ Rules: Mining
  623. This square already has mining.  No
  624. further mining is possible here.
  625.  
  626. @ALREADYFORT
  627. @title=Civ Rules: Forts
  628. This square already has a fortress.
  629.  
  630. @RADIO
  631. @title=Civ Rules: Airbases
  632. Airbases cannot be built before your
  633. civilization discovers the secret of
  634. Radio.
  635.  
  636. @ALREADYAIR
  637. @title=Civ Rules: Airbases
  638. This square already has an airbase.
  639.  
  640.  
  641. @CONSTRUCTION
  642. @title=Civ Rules: Forts
  643. Forts cannot be built before your
  644. civilization discovers the secret
  645. of Construction.
  646.  
  647. @NOPOLLUTION
  648. @title=Civ Rules: Pollution
  649. There is no pollution in this square.
  650.  
  651.  
  652. @NAMECITY
  653. @title=What Shall We Name This City?
  654. @options
  655. City Name:
  656.  
  657.  
  658. @RENAMECITY
  659. @title=What Shall We Rename This City?
  660. @options
  661. New City Name:
  662.  
  663.  
  664. @ADJACENTCITY
  665. @title=Civ Rules: Cities
  666. Cities cannot be built in adjacent
  667. squares.
  668.  
  669.  
  670. @DISBAND
  671. @title=Warning!
  672. Really disband %STRING0?
  673.  
  674. No
  675. Yes
  676.  
  677.  
  678. @PRODUCTION
  679. @title=What shall we build in %STRING0?
  680. @width=440
  681. @listbox
  682. @button=Auto
  683. @button=Help
  684.  
  685. @RESEARCH
  686. @title=What discovery shall our %STRING0 pursue?
  687. @width=300
  688. @listbox
  689. @button=Help
  690. @button=Goal
  691.  
  692. @HELPON
  693. @title=Help on which topic?
  694. @width=320
  695. @options
  696.  
  697. @RESEARCHGOAL
  698. @title=Which advance are you trying to discover?
  699. @width=480
  700. @listbox=10
  701. @button=Help
  702.  
  703. @RESEARCHTHESE
  704. @title=Science Advisor
  705. @width=400
  706. Then we should research
  707.  
  708. @STEALTHESE
  709. @title=Science Advisor
  710. @width=400
  711. Then we should steal
  712.  
  713. @RESEARCHNONE
  714. @title=Science Advisor
  715. @width=400
  716. No advances leading to %STRING0 can be researched
  717. at this time.
  718.  
  719. @STEALNONE
  720. @title=Science Advisor
  721. @width=400
  722. No advances leading to %STRING0 can be stolen at this
  723. time.
  724.  
  725. @CIVADVANCE
  726. @title=Civilization Advance
  727. @width=320
  728. %STRING0 %STRING1 discover the secret of %STRING2.
  729.  
  730. @SETHOMECITY
  731. @title=Civ Rules: Home Cities
  732. @width=320
  733. To change the "home" city of a unit (the
  734. city which provides the unit's support),
  735. you must first move the unit into its new home
  736. city and then give the 'H' or 'Set Home City'
  737. order.
  738.  
  739. @PICKGOVT
  740. @title=Select Type of Government
  741. @width=240
  742.  
  743. @ELVISERR
  744. @title=Civ Rules: Specialists
  745. A city with less than five population units
  746. cannot support taxmen or scientists.
  747.  
  748.  
  749. @CHILDCLICK
  750. @width=320
  751. @title=Supported Unit Information
  752. ^%STRING0
  753. ^Location: %STRING1
  754.  
  755. No changes.
  756. Center map on unit.
  757. Center map on unit and close city screen.
  758. Order unit to return home.
  759.  
  760.  
  761. @UNITOPTIONS
  762. @width=320
  763. @title=Unit Information
  764. ^%STRING0
  765. ^Home City: %STRING2
  766.  
  767.  
  768. @COMPLETE0
  769. @title=Buy %STRING0
  770. ^Cost to complete %STRING0: %NUMBER0 gold.
  771. ^Treasury: %NUMBER1 gold.
  772.  
  773. @COMPLETE1
  774. @title=Buy %STRING0
  775. ^Cost to complete %STRING0: %NUMBER0 gold.
  776. ^Treasury: %NUMBER1 gold.
  777.  
  778. Complete it.
  779. Never mind.
  780.  
  781.  
  782. @COMPLETE2
  783. @title=Buy %STRING0
  784. ^Cost to complete %STRING0: %NUMBER0 gold.
  785. ^Treasury: %NUMBER1 gold.
  786. ^CIVIL DISORDER.
  787.  
  788. @COMPLETE3
  789. @title=Buy %STRING0
  790. @width=320
  791. ^Cost to complete %STRING0: %NUMBER0 gold.
  792. ^Treasury: %NUMBER1 gold.
  793. ^
  794. Multiplayer Rules: this action is not available
  795. during upkeep.  Wait until the main turn begins.
  796.  
  797. @COMPLETE4
  798. @title=Buy %STRING0
  799. @width=320
  800. ^Cost to complete %STRING0: %NUMBER0 gold.
  801. ^Treasury: %NUMBER1 gold.
  802. ^
  803. Multiplayer Referee: Another player is currently
  804. resolving an action in this vicinity.  Try again
  805. momentarily.
  806.  
  807.  
  808.  
  809. @HOCKTHIS
  810. @title=Sell City Improvement
  811. Do you want to sell your %STRING0
  812. for %NUMBER0 gold?
  813.  
  814. Sell it.
  815. Never mind.
  816.  
  817. @CANTHOCKTHIS
  818. @title=Civ2 Rules: Palace
  819. @width=320
  820. You cannot sell your Palace, although you may
  821. relocate it by ordering another city to build one.
  822.  
  823. @CHANGETAX
  824. @title=Select New Tax Rate
  825. @width=260
  826. ^Government Type: %STRING0
  827. ^Maximum Rate: %NUMBER0%%
  828.  
  829. @CHANGELUX
  830. @title=Select New Luxury Rate
  831. @width=260
  832. ^Government Type: %STRING0
  833. ^Maximum Rate: %NUMBER0%%
  834.  
  835. @FINDCITY
  836. @title=Where in the heck is . . .
  837. @width=360
  838. @button=Zoom To City
  839. @listbox
  840.  
  841. @REVOLUTION
  842. @width=240
  843. @title=Revolution
  844. Do we want a revolution to overthrow
  845. the %STRING0 %STRING1?
  846.  
  847. Yes
  848. No
  849.  
  850. @STARTREV
  851. @width=240
  852. @title=Revolution!
  853. The %STRING0 are revolting!
  854. Citizens demand new government.
  855.  
  856. @WARENDS
  857. @width=320
  858. @title=Diplomats Report
  859. The war between the %STRING0 and the %STRING1
  860. has ended.
  861.  
  862.  
  863. @SIGNPEACE
  864. @width=320
  865. @title=Diplomats Report
  866. %STRING0 and %STRING1 sign a peace treaty.
  867.  
  868. @ALLYMAKESPEACE
  869. @width=320
  870. @title=Foreign Minister
  871. The %STRING0 report that they have signed a peace
  872. treaty with the %STRING1.
  873.  
  874. @ALLYMAKESWAR
  875. @width=320
  876. @title=Foreign Minister
  877. The %STRING0 report that they now are at war
  878. with the %STRING1.
  879.  
  880. @SIGNALLIED
  881. @width=320
  882. @title=Spies Report
  883. %STRING0 and %STRING1 sign a secret alliance against
  884. the %STRING2!
  885.  
  886. @SIGNNATO
  887. @width=320
  888. @title=Diplomats Report
  889. %STRING0 and %STRING1 sign "%STRING2 Pact" to
  890. contain %STRING3 aggression!
  891.  
  892. @JOINWAR
  893. @width=320
  894. @title=Diplomats Report
  895. The %STRING0 announce they will join the %STRING1
  896. in their war against the %STRING2!
  897.  
  898. @CANCELALLIED
  899. @width=320
  900. @title=Diplomats Report
  901. %STRING0 and %STRING1 cancel alliance.
  902.  
  903. @CANCELPEACE
  904. @width=320
  905. @title=Diplomats Report
  906. %STRING0 and %STRING1 cancel peace treaty.
  907.  
  908. @ALLYUNDERATTACK
  909. @width=320
  910. @title=Foreign Minister
  911. The %STRING0 report that they have been attacked
  912. by the %STRING1.
  913.  
  914. @DEMANDHELP
  915. @width=320
  916. @title=%STRING0 Emissary
  917. "We have been attacked by the evil %STRING1!
  918. Under the terms of our alliance, we insist that you
  919. come to our aid at once!"
  920.  
  921. "No, too busy."
  922. "Yes! Let us teach the %STRING1 a lesson!"
  923.  
  924. @HELPBONUS
  925. @width=320
  926. @title=%STRING0 Emissary
  927. "Perhaps we could throw in %NUMBER0 gold to
  928. make it worth your while?"
  929.  
  930. "No, not interested."
  931. "Declare war on %STRING1."
  932.  
  933. @DIDNTHELP
  934. @width=320
  935. @title=%STRING0 Emissary
  936. "Very well, but do not come crying to us for
  937. help in the future."
  938.  
  939.  
  940. @ALLYATTACKING
  941. @width=320
  942. @title=Foreign Minister
  943. The %STRING1 have sent word that they
  944. are attacking the %STRING0.
  945.  
  946. @DECLAREWAR
  947. @width=320
  948. @title=Diplomats Report
  949. %STRING0 and %STRING1 declare war on each other.
  950.  
  951.  
  952. @TOOMANYUNITS
  953. @width=320
  954. @title=Too Many Units!
  955. A new unit cannot be created because there are
  956. too many units in the game.  Try disbanding some
  957. units.
  958.  
  959. @SURPRISETRIBE
  960. @width=240
  961. @title=Village
  962. You have discovered an advanced tribe.
  963.  
  964. @SURPRISENOMADS
  965. @width=300
  966. @title=Village
  967. You discover a band of wandering nomads.
  968. They agree to join your tribe.
  969.  
  970. @SURPRISESCROLLS
  971. @width=240
  972. @title=Village
  973. You have discovered scrolls of ancient wisdom.
  974.  
  975. @SURPRISEMERCS
  976. @width=300
  977. @title=Village
  978. You have discovered a friendly tribe of skilled mercenaries.
  979.  
  980. @SURPRISEBARB
  981. @width=300
  982. @title=Village
  983. You have unleashed a horde of barbarians!
  984.  
  985. @SURPRISENOTHING
  986. @width=320
  987. @title=Village
  988. Weeds grow in empty ruins.  This village has long
  989. been abandoned.
  990.  
  991. @SURPRISEMETALS
  992. @width=300
  993. @title=Village
  994. You have discovered valuable metal deposits worth %NUMBER0 gold.
  995.  
  996.  
  997. @SNEAK
  998. @width=300
  999. @title=Defense Minister
  1000. Sneak attack by %STRING0 forces!
  1001.  
  1002. @BREAKCEASE
  1003. @width=300
  1004. @title=Defense Minister
  1005. The %STRING0 have broken the cease fire!
  1006.  
  1007. @CANCELPEACE
  1008. @width=300
  1009. @title=Foreign Minister
  1010. %STRING0 cancel peace treaty with %STRING1.
  1011.  
  1012. @RANSOM
  1013. @width=300
  1014. @title=Defense Minister
  1015. Barbarian leader captured!  %NUMBER0 gold ransom paid.
  1016.  
  1017. @PROMOTED
  1018. @width=300
  1019. @title=Defense Minister
  1020. For valor in combat, our
  1021. %STRING0 unit has been promoted to Veteran
  1022. status.
  1023.  
  1024. @MULTIPLEWIN
  1025. @width=300
  1026. @title=Defense Minister
  1027. %NUMBER0 units destroyed.
  1028.  
  1029. @MULTIPLELOSE
  1030. @width=300
  1031. @title=Defense Minister
  1032. %NUMBER0 units were lost.
  1033.  
  1034.  
  1035. @CITYCAPTURE
  1036. @width=300
  1037. @title=Defense Minister
  1038. %STRING1 %STRING3 %STRING0.  %NUMBER0
  1039. gold pieces plundered.
  1040.  
  1041.  
  1042. @CITYCAPTURE2
  1043. @width=300
  1044. @title=Spies Report
  1045. %STRING1 %STRING3 the %STRING2 city of %STRING0.
  1046.  
  1047. @CITYWINALLY
  1048. @width=320
  1049. @title=Foreign Minister
  1050. The %STRING1 report they have %STRING4 the
  1051. %STRING2 city of %STRING0.
  1052.  
  1053. @CITYLOSEALLY
  1054. @width=320
  1055. @title=Foreign Minister
  1056. The %STRING2 report they have lost the city
  1057. of %STRING0 to the %STRING1.
  1058.  
  1059. @TAKECIV
  1060. @width=320
  1061. @title=Select Civilization Advance
  1062. @listbox
  1063. @button=Goal
  1064.  
  1065. @TOOKCIV
  1066. @width=320
  1067. @title=Civilization Advance Stolen!
  1068. %STRING0 take %STRING1!
  1069.  
  1070. @BADBUILD
  1071. @width=320
  1072. @title=Build Orders Out Of Date
  1073. %STRING0 is building %STRING1, but
  1074. that has already been built.
  1075.  
  1076. @BADSPACE
  1077. @width=320
  1078. @title=Excess Spaceship Parts
  1079. %STRING0 is building %STRING1, but
  1080. no more are required.
  1081.  
  1082.  
  1083. @BARBARIANSLAND
  1084. @width=320
  1085. @title=Defense Minister
  1086. Barbarian raiding party lands near %STRING0.  Citizens
  1087. are alarmed.
  1088.  
  1089. @BARBARIANS
  1090. @width=320
  1091. @title=Traveller's Report
  1092. %STRING0 near %STRING1!
  1093.  
  1094. @PRODCHANGE
  1095. @width=320
  1096. @title=Civ Rules: Change of Production
  1097. @default=1
  1098. Sire, if we change our production between items of
  1099. different general types (Units, City Improvements,
  1100. Wonders of the World), there is a %NUMBER0%% production
  1101. penalty.
  1102.  
  1103. Continue producing %STRING0.
  1104. Switch to %STRING1 at %NUMBER0%% penalty.
  1105.  
  1106. @BARRACKS
  1107. @width=320
  1108. @title=Defense Minister
  1109. The development of %STRING0 has rendered all existing
  1110. Barracks obsolete.  Antiquated Barracks sold for %NUMBER0 gold.
  1111.  
  1112. @EMISSARY
  1113. @width=320
  1114. @title=%STRING0 Emissary
  1115. An emissary from %STRING1 %STRING2 of the %STRING3
  1116. wishes to speak with you.  Will you receive %STRING4?
  1117.  
  1118. "Yes. I will grant an audience."
  1119. "No. Send %STRING4 away."
  1120.  
  1121. @EMISSARYFORCE
  1122. @width=320
  1123. @title=%STRING0 Emissary
  1124. The %STRING1 emissary has nonetheless demanded an audience!
  1125.  
  1126. @GREETINGS00
  1127. @width=320
  1128. @title=%STRING0 Emissary
  1129. "Greetings from the most exalted %STRING1: %STRING2
  1130. of the %STRING3..."
  1131.  
  1132. @GREETINGS01
  1133. @width=320
  1134. @title=%STRING0 Emissary
  1135. "I bring tidings from %STRING1, ruler and %STRING2
  1136. of the %STRING3..."
  1137.  
  1138. @GREETINGS02
  1139. @width=320
  1140. @title=%STRING0 Emissary
  1141. "I bear a message from our most wise %STRING2: %STRING1
  1142. of the %STRING3..."
  1143.  
  1144. @GREETINGS03
  1145. @width=320
  1146. @title=%STRING0 Emissary
  1147. "I speak for %STRING5 who makes mortals tremble:
  1148. %STRING2 %STRING1 of the %STRING3..."
  1149.  
  1150.  
  1151. @GREETINGS10
  1152. @width=320
  1153. @title=%STRING0 Emissary
  1154. "O most untrustworthy leader of the infidels,
  1155. hear now the most exalted %STRING1: %STRING2
  1156. of the %STRING3..."
  1157.  
  1158. @GREETINGS11
  1159. @width=320
  1160. @title=%STRING0 Emissary
  1161. "O treacherous one, hear now the words of %STRING1,
  1162. ruler and %STRING2 of the %STRING3..."
  1163.  
  1164. @GREETINGS12
  1165. @width=320
  1166. @title=%STRING0 Emissary
  1167. "Treacherous %STRING6! Prepare yourself for a message from
  1168. our most wise %STRING2: %STRING1
  1169. of the %STRING3..."
  1170.  
  1171. @GREETINGS13
  1172. @width=320
  1173. @title=%STRING0 Emissary
  1174. "Beware, most untrustworthy %STRING6.
  1175. I speak for %STRING5 who makes mortals tremble:
  1176. %STRING2 %STRING1 of the %STRING3..."
  1177.  
  1178. @NUCLEARWEAPONS
  1179. ^
  1180. "Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!"
  1181.  
  1182.  
  1183. @YOURNUKES1
  1184. @width=320
  1185. @title=%STRING0 Emissary
  1186. "Your nuclear tests are alarming! We urge you,
  1187. as one civilized nation to another, to destroy
  1188. these terrible weapons before they destroy us all!"
  1189.  
  1190. @YOURNUKES2
  1191. @width=320
  1192. @title=%STRING0 Emissary
  1193. "We see you have joined the nuclear club.  We
  1194. shall respect your deterrent, but should you
  1195. attempt to blackmail us our retaliation shall
  1196. be swift and crushing."
  1197.  
  1198. @NOEXCHANGEMAD
  1199. @title=%STRING0 Emissary
  1200. @width=320
  1201. "We have no interest in the primitive
  1202. science of your pathetic civilization."
  1203.  
  1204. @NOEXCHANGEMEDIUM
  1205. @title=%STRING0 Emissary
  1206. @width=320
  1207. "Our glorious science has advanced far beyond
  1208. anything you might comprehend.  We see little
  1209. point in wasting time with the likes of you."
  1210.  
  1211. @NOEXCHANGEWONDER
  1212. @title=%STRING0 Emissary
  1213. @width=320
  1214. "All of our great minds are too busy working
  1215. on our glorious project, %STRING1. Perhaps we
  1216. should speak again later."
  1217.  
  1218. @NOEXCHANGENOW
  1219. @title=%STRING0 Emissary
  1220. @width=320
  1221. "We have no interest in exchanging knowledge
  1222. at this time."
  1223.  
  1224. @EXCHANGEGIFT
  1225. @title=%STRING0 Emissary
  1226. @width=320
  1227. "Your primitive civilization has nothing to offer us
  1228. at this time.  However, we present you with the gift
  1229. of %STRING1 to help you modernize your society."
  1230.  
  1231. @EXCHANGEGIFT2
  1232. @title=%STRING0 Emissary
  1233. @width=320
  1234. "We are appalled at the pathetic state to which your
  1235. society has sunk. We have no choice but to present
  1236. you with the gift of %STRING1, which we hope will
  1237. help you modernize your civilization."
  1238.  
  1239. @SELLTECH
  1240. @title=%STRING0 Emissary
  1241. @width=320
  1242. "Your useless technology does not interest us.
  1243. However, we will sell you the secret of %STRING1
  1244. for the modest price of %NUMBER0 gold."
  1245.  
  1246. Never mind.
  1247. Pay %NUMBER0 gold.
  1248.  
  1249. @SELLTECH2
  1250. @title=%STRING0 Emissary
  1251. @width=320
  1252. "Our resources are stretched to the limit and we
  1253. have nothing to spare. We could, however, sell you
  1254. the secret of %STRING1 for the modest price of %NUMBER0 gold."
  1255.  
  1256. Never mind.
  1257. Pay %NUMBER0 gold.
  1258.  
  1259. @SYMPATHY
  1260. @title=%STRING0 Emissary
  1261. @width=320
  1262. "We sympathize with your plight, but there is
  1263. nothing we can do for you at this time."
  1264.  
  1265. @EXCHANGE0
  1266. @title=%STRING0 Emissary
  1267. @width=320
  1268. "We note that your primitive civilization
  1269. has not even discovered %STRING1.  We desire
  1270. the secret of %STRING3.  Do you
  1271. care to exchange knowledge with us?"
  1272.  
  1273. "No. We do not need %STRING1."
  1274. "Okay, let's exchange knowledge."
  1275.  
  1276. @EXCHANGE1
  1277. @title=%STRING0 Emissary
  1278. @width=320
  1279. "We are fascinated by your %STRING2
  1280. concept, %STRING3.  Will you tell us
  1281. of %STRING3 in exchange, perhaps, for
  1282. %STRING1?"
  1283.  
  1284. "No. We do not need %STRING1."
  1285. "Okay, let's exchange knowledge."
  1286.  
  1287. @EXCHANGEPETTY
  1288. @title=%STRING0 Emissary
  1289. @width=320
  1290. "We scoff at such petty knowledge.
  1291. Come back when you have something
  1292. worthwhile to offer."
  1293.  
  1294. @CANCELTREATY0
  1295. @title=%STRING0 Emissary
  1296. @width=320
  1297. "You are allied with our evil
  1298. neighbors: the %STRING1.  We
  1299. %STRING2 you cancel this alliance
  1300. at once!"
  1301.  
  1302. "Never! The %STRING1 are our friends."
  1303. "Yes! Let us teach the %STRING1 a lesson!"
  1304.  
  1305. @CANCELTREATY1
  1306. @title=%STRING0 Emissary
  1307. @width=320
  1308. "You have made peace with our evil
  1309. neighbors: the %STRING1.  We
  1310. %STRING2 you cancel this treaty
  1311. at once!"
  1312.  
  1313. "Never! The %STRING1 are our friends."
  1314. "Yes! Let us teach the %STRING1 a lesson!"
  1315.  
  1316. @CANCELTREATY2
  1317. @title=%STRING0 Emissary
  1318. @width=320
  1319. "We are busily crushing our
  1320. mutual enemy, the %STRING1.  We %STRING2
  1321. you declare war on them at once and
  1322. assist us!"
  1323.  
  1324. "Never! The %STRING1 have done us no wrong."
  1325. "Yes! Let us teach the worthless %STRING1 a lesson!"
  1326.  
  1327.  
  1328. @CANCELALLIANCE0
  1329. @width=320
  1330. @title=Defense Minister
  1331. Our alliance with the %STRING1 has been cancelled.
  1332. All of our units in %STRING2 territory have been
  1333. relocated to our nearest cities; %STRING2 units in
  1334. our territory have been similarly relocated.
  1335.  
  1336. @CANCELALLIANCE1
  1337. @width=320
  1338. @title=Spies Report
  1339. The %STRING1 and %STRING3 have cancelled their
  1340. alliance.
  1341.  
  1342.  
  1343. @TRIBUTE0
  1344. @width=320
  1345. @title=%STRING0 Emissary
  1346. "You are unworthy to make peace
  1347. with us. However, we will agree
  1348. not to crush your puny civilization
  1349. in exchange for %NUMBER0 gold in tribute."
  1350.  
  1351. "We laugh at your empty threats."
  1352. Pay %NUMBER0 gold in tribute.
  1353.  
  1354.  
  1355. @TRIBUTE1
  1356. @width=320
  1357. @title=%STRING0 Emissary
  1358. "Your pathetic civilization is hardly
  1359. worth conquering.  We might
  1360. forego this pleasure for the time being
  1361. in exchange for %NUMBER0 gold in tribute."
  1362.  
  1363. "We laugh at your petty boasts."
  1364. Pay %NUMBER0 gold in tribute.
  1365.  
  1366. @TRIBUTE2
  1367. @width=320
  1368. @title=%STRING0 Emissary
  1369. "We are displeased that you continue to befoul lands which
  1370. are rightfully ours.  However, we will refrain from driving
  1371. you from this continent in exchange for %NUMBER0 gold in
  1372. reparations."
  1373.  
  1374. "That is blackmail, and we will have none of it."
  1375. Pay %NUMBER0 gold reparations.
  1376.  
  1377. @TRIBUTE3
  1378. @width=320
  1379. @title=%STRING0 Emissary
  1380. "%STRING1, our mighty %STRING2, sees your civilization
  1381. as a minor province of our great %STRING3 empire.
  1382. Perhaps %STRING4 will suffer your continued independence
  1383. in exchange for %NUMBER0 gold."
  1384.  
  1385. "Never! We do not bow before tyranny and greed."
  1386. Pay %NUMBER0 gold.
  1387.  
  1388.  
  1389. @TRIBUTE8
  1390. @width=320
  1391. @title=%STRING0 Emissary
  1392. "Your decadent lifestyle makes us ill; we shall
  1393. not sit idly by while you plunder the world's resources.
  1394. We insist that you share %NUMBER0 gold with us at once."
  1395.  
  1396. "Hah! We shall not waste good money on you!"
  1397. Pay %NUMBER0 gold.
  1398.  
  1399. @TRIBUTE9
  1400. @width=320
  1401. @title=%STRING0 Emissary
  1402. "%STRING1, our mighty %STRING2, grows weary of
  1403. this tedious alliance.  Perhaps %STRING4 will see
  1404. fit to continue it in exchange for %NUMBER0 gold."
  1405.  
  1406. "We are not %STRING1's personal financiers!"
  1407. Pay %NUMBER0 gold.
  1408.  
  1409.  
  1410. @TAKECIV0
  1411. @width=320
  1412. @title=%STRING0 Emissary
  1413. "Your civilization makes us laugh.
  1414. We will agree not to crush your
  1415. worthless civilization in exchange
  1416. for the secret of %STRING1."
  1417.  
  1418. "We ignore your hollow threats."
  1419. Give secret of %STRING1.
  1420.  
  1421.  
  1422. @TAKECIV1
  1423. @width=320
  1424. @title=%STRING0 Emissary
  1425. "We laugh at your excuse for a
  1426. civilization.  We will refrain
  1427. from crushing it underfoot if
  1428. you will give us the secret of
  1429. %STRING1."
  1430.  
  1431. "We are not intimidated by threats."
  1432. Give secret of %STRING1.
  1433.  
  1434. @TAKECIV2
  1435. @width=320
  1436. @title=%STRING0 Emissary
  1437. "We know you have knowledge of %STRING1.  Give
  1438. us the secret at once, or face the consequences!"
  1439.  
  1440. "Consequences, schmonsequences!"
  1441. Give secret of %STRING1.
  1442.  
  1443.  
  1444. @TAKECIV8
  1445. @width=320
  1446. @title=%STRING0 Emissary
  1447. "Your civilization's greatness is an example for
  1448. all, but our people grow jealous of your privileged
  1449. lifestyle.  Only the secret of %STRING1 will appease
  1450. them!"
  1451.  
  1452. "No. Your people are not ready for such knowledge."
  1453. Give secret of %STRING1.
  1454.  
  1455. @TAKECIV9
  1456. @width=400
  1457. @title=%STRING0 Emissary
  1458. "%STRING3, our great %STRING2, grows weary of
  1459. this tedious alliance.  Perhaps %STRING4 will see
  1460. fit to continue it in exchange for the secret
  1461. of %STRING1."
  1462.  
  1463. "Our secrets are our own, and ours they shall stay."
  1464. Give secret of %STRING1.
  1465.  
  1466. @OVERABARREL
  1467. @width=320
  1468. @title=%STRING0 Emissary
  1469. "Your petty grovelling pleases us, but our mercy
  1470. cannot be bought so cheaply.  You must also give us
  1471. the secret of %STRING1!"
  1472.  
  1473. "Hey! I thought we had a deal!"
  1474. Give secret of %STRING1.
  1475.  
  1476. @BEGONE0
  1477. @width=320
  1478. @title=%STRING0 Emissary
  1479. "Then we will have no more of this tiresome alliance!  Begone
  1480. from our territory at once!"
  1481.  
  1482. @BEGONE1
  1483. @width=320
  1484. @title=%STRING0 Emissary
  1485. "We will have no more of this tiresome alliance!  Begone
  1486. from our territory at once!"
  1487.  
  1488. @NOVIOLATORS
  1489. @width=320
  1490. @title=%STRING0 Emissary
  1491. "We have no troops in your territory."
  1492.  
  1493.  
  1494. @PROVOKE0
  1495. @width=320
  1496. @title=%STRING0 Emissary
  1497. "Our patience is exhausted.  We can no longer
  1498. tolerate your vile provocations.  Prepare for WAR!"
  1499.  
  1500. @PROVOKE1
  1501. @width=320
  1502. @title=%STRING0 Emissary
  1503. "We have had our fill of your impudence.
  1504. It is time for our armies to teach you a
  1505. lesson in manners. Prepare for WAR!"
  1506.  
  1507. @PROVOKE2
  1508. @width=320
  1509. @title=%STRING0 Emissary
  1510. "You have insulted us for the last time.  Now
  1511. you shall taste our steel.  Prepare for WAR!"
  1512.  
  1513. @REJECT0
  1514. @width=320
  1515. @title=%STRING0 Emissary
  1516. "You reject our generous offer?
  1517. Your insolence must be punished.
  1518. Prepare for WAR!"
  1519.  
  1520. @RID0
  1521. @width=320
  1522. @title=%STRING0 Emissary
  1523. "We have decided to rid the world
  1524. of your worthless civilization.
  1525. Prepare for WAR!"
  1526.  
  1527. @ACCURSEDWALL
  1528. @width=320
  1529. @title=%STRING0 Emissary
  1530. "Were it not for that accursed Great Wall,
  1531. we would soon teach you a lesson in manners."
  1532.  
  1533. @ACCURSEDUN
  1534. @width=320
  1535. @title=%STRING0 Emissary
  1536. "Be glad you have the accursed United Nations wrapped
  1537. around your little finger, for we would otherwise gladly
  1538. teach you a lesson in manners."
  1539.  
  1540. @SENATEPEACE
  1541. @width=320
  1542. @title=Foreign Minister
  1543. The Senate meets with the %STRING1 Emissary
  1544. behind your back and signs a permanent peace treaty!
  1545.  
  1546. @SENATECEASE
  1547. @width=320
  1548. @title=Foreign Minister
  1549. The Senate meets with the %STRING1 Emissary
  1550. behind your back and signs a cease fire!
  1551.  
  1552. @WALLOVERPEACE
  1553. @width=320
  1554. @title=Defense Minister
  1555. Sire! We cannot maintain our war effort
  1556. against this impenetrable Great Wall!
  1557. Peace treaty signed!
  1558.  
  1559. @WALLOVERCEASE
  1560. @width=320
  1561. @title=Foreign Minister
  1562. Sire! We cannot maintain an offensive
  1563. against this impenetrable Great Wall!
  1564. Cease fire signed!
  1565.  
  1566. @UNOVERPEACE
  1567. @width=320
  1568. @title=Foreign Minister
  1569. World opinion leaves us no choice but
  1570. to accept a U.N.-brokered peace treaty.
  1571. Peace treaty signed!
  1572.  
  1573. @UNOVERCEASE
  1574. @width=320
  1575. @title=Foreign Minister
  1576. World opinion leaves us no choice but
  1577. to accept a U.N.-brokered cease fire.
  1578. Cease fire signed!
  1579.  
  1580.  
  1581. @PROPOSEALLIANCE
  1582. @width=320
  1583. @title=%STRING0 Emissary
  1584. "We see great opportunities for cooperation between
  1585. our two peoples.  Will you join a military alliance
  1586. with us, that we may present a united front against our
  1587. mutual enemies?"
  1588.  
  1589. "Yes, we shall gladly join such an alliance."
  1590. "Sorry, we cannot commit ourselves at this time."
  1591.  
  1592.  
  1593. @GRANTCEASE
  1594. @width=320
  1595. @title=%STRING0 Emissary
  1596. "Very well.  Since you have shown proper respect,
  1597. the %STRING1 may be willing to grant you a cease
  1598. fire."
  1599.  
  1600. "We gratefully and humbly accept."
  1601. "Never! We shall fight to the bitter end!"
  1602.  
  1603. @WALLCEASE
  1604. @width=320
  1605. @title=%STRING0 Emissary
  1606. "Though we dream of seeing your civilization in
  1607. ruins, we have no choice but to offer you a cease fire."
  1608.  
  1609. "Very well, we accept."
  1610. "Cowards! We shall fight to the bitter end!"
  1611.  
  1612. @PROPOSECEASE
  1613. @width=320
  1614. @title=%STRING0 Emissary
  1615. "The %STRING1 people grow weary of this endless war.
  1616. We suggest a cease fire."
  1617.  
  1618. "We accept--let us end this terrible war."
  1619. "Cowards! We shall fight to the bitter end!"
  1620.  
  1621.  
  1622. @PROPOSEPEACE
  1623. @width=320
  1624. @title=%STRING0 Emissary
  1625. "We have prepared a permanent peace treaty confirming the
  1626. friendship between our two peoples and fixing our mutual
  1627. borders for all time.  Will you sign it?"
  1628.  
  1629. "Yes, we welcome peace with the %STRING1."
  1630. "No, your terms are not acceptable."
  1631.  
  1632.  
  1633. @NOPEACE
  1634. @width=320
  1635. @title=%STRING0 Emissary
  1636. "So be it.  We warn you, however, that our
  1637. forces remain vigilant and we will brook no
  1638. aggression."
  1639.  
  1640.  
  1641.  
  1642. @OVERRULECEASE
  1643. @width=320
  1644. @title=Foreign Minister
  1645. You are overruled by the Senate. Cease fire signed!
  1646.  
  1647. @OVERRULEPEACE
  1648. @width=320
  1649. @title=Foreign Minister
  1650. You are overruled by the Senate. Permanent peace
  1651. treaty signed!
  1652.  
  1653. @ALLIANCE
  1654. @width=320
  1655. @title=%STRING0 Emissary
  1656. "We affirm this alliance of perpetual
  1657. cooperation, friendship, and mutual defense
  1658. between the people of the %STRING1 and
  1659. %STRING2 civilizations.  So let it be
  1660. written; so let it be done."
  1661.  
  1662. @TREATY
  1663. @width=320
  1664. @title=%STRING0 Emissary
  1665. "We affirm this treaty of eternal
  1666. friendship and goodwill between
  1667. the people of the %STRING1
  1668. and %STRING2 civilizations.  We shall
  1669. withdraw our forces from your territory
  1670. at once."
  1671.  
  1672. @CEASEFIRE
  1673. @width=320
  1674. @title=%STRING0 Emissary
  1675. "We pledge an immediate end to
  1676. hostilities between the %STRING1
  1677. and %STRING2 civilizations."
  1678.  
  1679. @CEASEEXPIRE
  1680. @width=320
  1681. @title=Foreign Minister
  1682. Our cease fire agreement with the %STRING1
  1683. has expired.
  1684.  
  1685. @APOLOGIZE
  1686. @width=320
  1687. @title=%STRING0 Emissary
  1688. "We humbly apologize for inadvertently violating
  1689. your territory.  Our troops have now been withdrawn and
  1690. shall trouble you no more."
  1691.  
  1692. @GIVECIV
  1693. @width=320
  1694. @title=%STRING0 Emissary
  1695. "End this war and we will share
  1696. with you the secret of %STRING1."
  1697.  
  1698. "We have no interest in %STRING1."
  1699. "Very well, we shall grant a cease fire."
  1700.  
  1701. @GIVECASH
  1702. @width=320
  1703. @title=%STRING0 Emissary
  1704. "In exchange for a cease fire we offer
  1705. you %NUMBER0 gold in tribute to your
  1706. manifest magnificence."
  1707.  
  1708. Reject offer
  1709. Sign cease fire
  1710.  
  1711. @GROVEL
  1712. @width=320
  1713. @title=%STRING0 Emissary
  1714. "Have mercy on our humble and peaceloving
  1715. civilization. We will give
  1716. you all of our gold (%NUMBER0) and
  1717. knowledge if you let us live in peace."
  1718.  
  1719. Reject offer
  1720. Sign cease fire
  1721.  
  1722. @CONTINUEWAR
  1723. @width=320
  1724. @title=%STRING0 Emissary
  1725. "Then so be it! Our armies are mobilized for WAR!
  1726. You will pay for your foolish pride!"
  1727.  
  1728.  
  1729. @CASHFORPEACE
  1730. @width=320
  1731. @title=%STRING0 Emissary
  1732. "Perhaps we could throw in %NUMBER0 gold
  1733. to make it worth your while...?"
  1734.  
  1735. Reject offer
  1736. Sign peace treaty
  1737.  
  1738.  
  1739. @ATTITUDEALLY
  1740. @width=320
  1741. @title=%STRING0 Emissary
  1742. "In spite of your condescending attitude,
  1743. we do not choose to cancel our alliance at
  1744. this time."
  1745.  
  1746. @ATTITUDEPEACE
  1747. @width=320
  1748. @title=%STRING0 Emissary
  1749. "In spite of your disrespectful
  1750. attitude, we will spare you from
  1751. the wrath of our mighty armies."
  1752.  
  1753. @ATTITUDE
  1754. @width=320
  1755. @title=%STRING0 Emissary
  1756. "We grow weary of your insolence.
  1757. Consider yourself warned."
  1758.  
  1759. @WELCOMEALLY
  1760. @width=320
  1761. @title=%STRING0 Emissary
  1762. "We most %STRING1 celebrate our eternal alliance
  1763. with the %STRING2 people and their most wise
  1764. and munificent leader: %STRING3 %STRING4."
  1765.  
  1766. @WELCOMEPEACE
  1767. @width=320
  1768. @title=%STRING0 Emissary
  1769. "We %STRING1 welcome the friendship of the
  1770. %STRING2 people and their most wise and
  1771. munificent leader: %STRING3 %STRING4."
  1772.  
  1773. @WELCOME
  1774. @width=320
  1775. @title=%STRING0 Emissary
  1776. "We %STRING1 appreciate this period of
  1777. understanding between our two peoples."
  1778.  
  1779. @HOWDYALLY
  1780. @width=320
  1781. @title=%STRING0 Emissary
  1782. "We always welcome an opportunity to be of service
  1783. to our eternal allies the %STRING2."
  1784.  
  1785. @HOWDYPEACE
  1786. @width=320
  1787. @title=%STRING0 Emissary
  1788. "We are always pleased to speak with our friends
  1789. the %STRING2."
  1790.  
  1791. @HOWDY
  1792. @width=320
  1793. @title=%STRING0 Emissary
  1794. "We shall gladly speak with our neighbors the %STRING2."
  1795.  
  1796. @DOODYALLY
  1797. @width=320
  1798. @title=%STRING0 Emissary
  1799. "We always welcome an opportunity to be of service
  1800. to our eternal allies the %STRING2.  Please be brief,
  1801. however, for time is short."
  1802.  
  1803. @DOODY
  1804. @width=320
  1805. @title=%STRING0 Emissary
  1806. "We shall grant you an audience, but do not waste
  1807. our valuable time."
  1808.  
  1809. @NOTORIOUSBIG
  1810. @width=320
  1811. @title=%STRING0 Emissary
  1812. "Your betrayal of the %STRING1 is legendary.  Do not
  1813. presume to think you can deal likewise with us.  Keep
  1814. to your word and we shall be as brothers; betray us and
  1815. you shall taste our steel."
  1816.  
  1817. @NOTORIOUSSMALL
  1818. @width=320
  1819. @title=%STRING0 Emissary
  1820. "Word of your ill-treatment of the %STRING1 has preceded
  1821. you.  Should you think to do the same to us, know that we
  1822. shall resist bitterly!"
  1823.  
  1824. @NOTORIOUSHATE
  1825. @width=320
  1826. @title=%STRING0 Emissary
  1827. "We chortle at your cruel betrayal of our hated enemies
  1828. the %STRING1. Do not presume to treat us likewise,
  1829. however, for we are hardly so foolish."
  1830.  
  1831. @WORTHLESS
  1832. @width=320
  1833. @title=%STRING0 Emissary
  1834. "Though we sign this document, we are fully aware that
  1835. no agreement with you is worth the paper it is printed
  1836. on. You are foolish if you expect us to behave otherwise."
  1837.  
  1838. @OUTAHEREALLY
  1839. @width=320
  1840. @title=%STRING0 Emissary
  1841. "We are terribly sorry, but pressing matters of state
  1842. prevent us from granting an audience at this time."
  1843.  
  1844. @OUTAHERE
  1845. @width=320
  1846. @title=%STRING0 Emissary
  1847. "You have wasted enough of our valuable time with your
  1848. endless chatter. Now begone!"
  1849.  
  1850.  
  1851. @ALLYPLEA
  1852. @width=320
  1853. @title=%STRING0 Emissary
  1854. "Our war with the hated %STRING1 is not going well for us,
  1855. and we may not be able to hold out for much longer!  Please
  1856. send military help at once!"
  1857.  
  1858. @ALLYBRAG
  1859. @width=320
  1860. @title=%STRING0 Emissary
  1861. "We are pleased to report that we have the hated %STRING1
  1862. by the throat. Soon, we will begin our final offensive."
  1863.  
  1864. @DIPLOMACY
  1865. @width=320
  1866. @title=%STRING0 Emissary
  1867. You respond: "We..."
  1868.  
  1869. @DIPLOMACYMENU
  1870. "Consider this discussion complete."
  1871. "Suggest a permanent strategic alliance."
  1872. "Suggest a permanent peace treaty."
  1873. "Request a gift from you, our gracious allies."
  1874. "Demand tribute for our patience."
  1875. "Insist that you withdraw your troops."
  1876. "Cancel this worthless alliance."
  1877. "Have a proposal to make..."
  1878. "Wish to offer you a gift..."
  1879.  
  1880. @TREATYMENU
  1881. @width=320
  1882. @title=%STRING0 Emissary
  1883. Pick a treaty proposal:
  1884.  
  1885. @TREATYOPTIONS
  1886. Never mind.
  1887. Propose military alliance.
  1888. Propose permanent peace treaty.
  1889. Threaten to cancel alliance.
  1890. Threaten to attack.
  1891. Demand withdrawal of troops.
  1892. Cancel alliance.
  1893. Cancel peace treaty.
  1894.  
  1895.  
  1896. @FAVORMENU
  1897. @width=320
  1898. @title=%STRING0 Emissary
  1899. Pick a proposal to make:
  1900.  
  1901. Never mind.
  1902. Ask to exchange knowledge.
  1903. Ask to declare war against an enemy.
  1904. Ask to share world maps.
  1905.  
  1906.  
  1907. @GIFTMENU
  1908. @width=320
  1909. @title=%STRING0 Emissary
  1910. Pick a gift to offer:
  1911.  
  1912. Never mind.
  1913. Offer knowledge.
  1914. Offer money.
  1915. Offer military unit.
  1916.  
  1917. @ALLIANCENOBETRAY
  1918. @width=320
  1919. @title=%STRING0 Emissary
  1920. "Do you take us for fools?  We know full well
  1921. what happens to your so-called 'friends'."
  1922.  
  1923. @NOBETRAYWEAK
  1924. @width=320
  1925. @title=%STRING0 Emissary
  1926. "Though we admire your greatness, we cannot help but
  1927. notice that those who sign agreements with you often
  1928. meet with unfortunate accidents.  Therefore we must
  1929. respectfully decline."
  1930.  
  1931.  
  1932. @ALLIANCENOWINNING
  1933. @width=320
  1934. @title=%STRING0 Emissary
  1935. "No. We shall not become slaves of the decadent
  1936. %STRING1 empire."
  1937.  
  1938. @ALLIANCENODISLIKE
  1939. @width=320
  1940. @title=%STRING0 Emissary
  1941. "No. We do not wish to associate with your
  1942. pathetic %STRING1 civilization."
  1943.  
  1944. @ALLIANCENOSMALL
  1945. @width=320
  1946. @title=%STRING0 Emissary
  1947. "No. Your weak civilization has nothing to offer us."
  1948.  
  1949. @ALLIANCENOTHANKS
  1950. @width=320
  1951. @title=%STRING0 Emissary
  1952. "The great %STRING2 civilization can protect its own
  1953. borders.  With our mighty armies and few enemies, we have
  1954. little need for an alliance."
  1955.  
  1956. @ALLIANCENOPATIENCE
  1957. @width=320
  1958. @title=%STRING0 Emissary
  1959. "Your offer is intriguing, but at present we do not have
  1960. time to discuss it."
  1961.  
  1962. @PERHAPSTHROWIN0
  1963. @width=320
  1964. @title=%STRING0 Emissary
  1965. "Perhaps if you could throw in %NUMBER0 gold, we would
  1966. have a deal . . ."
  1967.  
  1968. Reject offer.
  1969. Throw in %NUMBER0 gold.
  1970.  
  1971. @PERHAPSTHROWIN1
  1972. @width=320
  1973. @title=%STRING0 Emissary
  1974. "A fine idea! Now, will you throw in %NUMBER0 gold to
  1975. sweeten the pot?"
  1976.  
  1977. Reject offer.
  1978. Throw in %NUMBER0 gold.
  1979.  
  1980.  
  1981. @PERHAPSSECRET0
  1982. @width-320
  1983. @title=%STRING0 Emissary
  1984. "Perhaps if you would give us the secret of %STRING3,
  1985. we would have a deal . . ."
  1986.  
  1987. Reject offer.
  1988. Give secret of %STRING3.
  1989.  
  1990.  
  1991. @PERHAPSSECRET1
  1992. @width-320
  1993. @title=%STRING0 Emissary
  1994. "A worthy idea.  By the way, we have always admired
  1995. the %STRING1 art of %STRING3.  Will you teach it
  1996. to us?"
  1997.  
  1998. Reject offer.
  1999. Give secret of %STRING3.
  2000.  
  2001.  
  2002. @PERHAPSSOLIDARITY
  2003. @width=320
  2004. @title=%STRING0 Emissary
  2005. "Very well.  But you must prove your worthiness
  2006. by declaring war on our hated enemies the %STRING4."
  2007.  
  2008. "You go too far, friend."
  2009. "So be it! We will gladly crush the %STRING4 for you!"
  2010.  
  2011. @PERHAPSPROVEIT
  2012. @width=320
  2013. @title=%STRING0 Emissary
  2014. "Excellent! Now, you must prove your worthiness
  2015. by declaring war on our hated enemies the %STRING4."
  2016.  
  2017. "You go too far, friend."
  2018. "So be it! Let us teach the %STRING4 a lesson!"
  2019.  
  2020. @PERHAPSDIDNTPROVE
  2021. @width=320
  2022. @title=%STRING0 Emissary
  2023. "Then be off with you!"
  2024.  
  2025. @PERHAPSTHANKSANYWAY
  2026. @width=320
  2027. @title=%STRING0 Emissary
  2028. "Ah, so your professed friendship is only skin-deep?
  2029. Then we thank you for your gift but we shall not sign
  2030. this document."
  2031.  
  2032. @PERHAPSBYE
  2033. @width=320
  2034. @title=%STRING0 Emissary
  2035. "Ah, so your professed friendship is only skin-deep?
  2036. Then be off with you!"
  2037.  
  2038. @PEACENOBETRAY
  2039. @width=320
  2040. @title=%STRING0 Emissary
  2041. "Do you take us for fools?  We'd no sooner
  2042. turn our back on you than we'd find your
  2043. knife there! Now begone!"
  2044.  
  2045. @PEACENOWINNING
  2046. @width=320
  2047. @title=%STRING0 Emissary
  2048. "No. We will not be manipulated to serve your
  2049. Machiavellian plans."
  2050.  
  2051. @PEACENODISLIKE
  2052. @width=320
  2053. @title=%STRING0 Emissary
  2054. "No. Your puny civilization is unworthy to
  2055. make peace with us."
  2056.  
  2057. @PEACENOPATIENCE
  2058. @width=320
  2059. @title=%STRING0 Emissary
  2060. "Your offer is intriguing, but for now we cannot be bound
  2061. by permanent agreements."
  2062.  
  2063. @GIVEMORECIV
  2064. @width=320
  2065. @title=%STRING0 Emissary
  2066. "As a sign of our friendship, we shall
  2067. share with you the secret of %STRING1."
  2068.  
  2069. @GIVEMORE
  2070. @width=320
  2071. @title=%STRING0 Emissary
  2072. "We present you with a gift of %NUMBER0 gold
  2073. in tribute to your peaceful nature."
  2074.  
  2075. @GIVEMOREALLY
  2076. @width=320
  2077. @title=%STRING0 Emissary
  2078. "We present you with a gift of %NUMBER0 gold
  2079. in recognition of the ancient friendship
  2080. between our peoples."
  2081.  
  2082. @TAUNTALLY
  2083. @width=320
  2084. @title=%STRING0 Emissary
  2085. "Your greed and sniveling make us ill.  Consider
  2086. this alliance dissolved!"
  2087.  
  2088. @FEEBLEALLY
  2089. @width=320
  2090. @title=%STRING0 Emissary
  2091. "Our patience wears thin.  Do not press your luck, friend."
  2092.  
  2093. @FEEBLE
  2094. @width=320
  2095. @title=%STRING0 Emissary
  2096. "We ignore your feeble threats."
  2097.  
  2098. @CANCELALLY
  2099. @width=320
  2100. @title=%STRING0 Emissary
  2101. "Then consider our alliance dissolved.  But we
  2102. shall long remember this hateful day!"
  2103.  
  2104. @CANCELOURPEACE
  2105. @width=320
  2106. @title=%STRING0 Emissary
  2107. "Then consider our peace treaty null and void.  But
  2108. we shall long remember this treachery!"
  2109.  
  2110. @MUSTATTACK
  2111. @width=320
  2112. @title=%STRING0 Emissary
  2113. "You must attack the evil . . ."
  2114.  
  2115. Never mind.
  2116.  
  2117. @NOCONTACT
  2118. @width=320
  2119. @title=%STRING0 Emissary
  2120. "We have no contact with the %STRING1."
  2121.  
  2122. @ATWAR
  2123. @width=320
  2124. @title=%STRING0 Emissary
  2125. "We are already at war with the worthless %STRING1."
  2126.  
  2127. @MERCENARY
  2128. @width=320
  2129. @title=%STRING0 Emissary
  2130. "We will ruthlessly smite the evil
  2131. %STRING1 in exchange for
  2132. %NUMBER0 gold to cover our expenses."
  2133.  
  2134. "Never mind."
  2135. "Yes, we will gladly pay."
  2136.  
  2137. @CYBERCOP
  2138. @width=320
  2139. @title=%STRING0 Emissary
  2140. "We will mercilessly destroy the evil
  2141. %STRING1 if you will teach us the
  2142. secrets of %STRING2 and %STRING3."
  2143.  
  2144. "Never mind."
  2145. "Yes, we will gladly teach you."
  2146.  
  2147. @ETERNALALLIES
  2148. @width=320
  2149. @title=%STRING0 Emissary
  2150. "What!? We shall never attack our eternal
  2151. allies the %STRING1! That is, unless you
  2152. happen to have %NUMBER0 gold..."
  2153.  
  2154. "Never mind."
  2155. "How fortunate that we have %NUMBER0 gold right here!"
  2156.  
  2157. @HELLNOWEWONTGO
  2158. @width=320
  2159. @title=%STRING0 Emissary
  2160. "Though your offer is tempting, we cannot spare
  2161. the necessary forces from our garrisons.  Your past
  2162. record indicates that to deplete these forces would
  2163. be most unwise."
  2164.  
  2165. @UNFORTUNATE
  2166. @width=320
  2167. @title=%STRING0 Emissary
  2168. "Unfortunately, your treasury does
  2169. not contain sufficient funds to
  2170. support your extravagant promises."
  2171.  
  2172. @MERCDECLARE
  2173. @width=320
  2174. @title=Foreign Minister
  2175. %STRING1 declare war on the %STRING2.
  2176.  
  2177. @MERCBETRAYALLY
  2178. @width=320
  2179. @title=Foreign Minister
  2180. %STRING1 spies have discovered our betrayal!  The %STRING2
  2181. have cancelled their alliance with us.
  2182.  
  2183. @MERCBETRAY
  2184. @width=320
  2185. @title=Foreign Minister
  2186. %STRING1 spies have discovered our betrayal!  The %STRING2
  2187. have declared war on us!
  2188.  
  2189. @MAPNO
  2190. @width=320
  2191. @title=%STRING0 Emissary
  2192. "We have no need for your useless
  2193. %STRING1 maps."
  2194.  
  2195. @MAPYES
  2196. @width=320
  2197. @title=%STRING0 Emissary
  2198. "Very well, we shall share our knowledge
  2199. of geography with you."
  2200.  
  2201. @KNOWNO
  2202. @width=320
  2203. @title=%STRING0 Emissary
  2204. "Hah! We have no need of your pathetic
  2205. %STRING1 'science.'"
  2206.  
  2207. @TECHGIFT
  2208. @width=320
  2209. @title=%STRING0 Emissary
  2210. "Will you teach us the secret of %STRING1 in
  2211. exchange for our goodwill?"
  2212.  
  2213. "No, sorry."
  2214. Give secret of %STRING1.
  2215.  
  2216. @TECHGIFT2
  2217. @width=320
  2218. @title=%STRING0 Emissary
  2219. "Will you teach us the secret of %STRING1 in
  2220. exchange for our goodwill?"
  2221.  
  2222. "No, sorry."
  2223. Give secret of %STRING1.
  2224. "No, but are you interested in %STRING2?"
  2225.  
  2226. @MILITARYNO
  2227. @width=320
  2228. @title=%STRING0 Emissary
  2229. "Our mighty %STRING1 armies have no need
  2230. for your inferior military equipment."
  2231.  
  2232. @MILITARYNONE
  2233. @width=320
  2234. @title=Civ Rules: Military Gifts
  2235. You can give military units to another power only if
  2236. you have them available in one of your cities.
  2237.  
  2238. @MILITARYSOURCE
  2239. @width=320
  2240. @listbox=12
  2241. @title=Select Source City For Gift
  2242.  
  2243. @BREAKTHROUGH
  2244. @width=320
  2245. @title=Breakthrough!
  2246. Your gift has caused a breakthrough in %STRING1 science!
  2247.  
  2248. @WASTING
  2249. @width=320
  2250. @title=%STRING0 Emissary
  2251. "Then cease wasting our time!"
  2252.  
  2253. @ACCEPT
  2254. @width=320
  2255. @title=%STRING0 Emissary
  2256. "The ancient and glorious %STRING1 civilization gratefully
  2257. accepts your gift."
  2258.  
  2259. @MONEYGIFT
  2260. @width=320
  2261. @title=%STRING0 Emissary
  2262. "What sort of gift did you have in mind?"
  2263.  
  2264. "Never mind."
  2265.  
  2266.  
  2267. @PATIENCEALLY
  2268. @width=320
  2269. @title=%STRING0 Emissary
  2270. "We have enjoyed this têtê-à-têtê, but we must
  2271. now attend to several pressing affairs of state.
  2272. Goodbye for now."
  2273.  
  2274. @PATIENCE
  2275. @width=320
  2276. @title=%STRING0 Emissary
  2277. "We have no more time to waste with you at present,
  2278. as we must attend to several pressing affairs of state."
  2279.  
  2280. @NEARCITY
  2281. @width=320
  2282. @title=%STRING0 Emissary
  2283. "If you do not leave the vicinity of %STRING1 immediately,
  2284. we shall send our mighty armies to drive you out."
  2285.  
  2286. @ADMIRECITY
  2287. @width=320
  2288. @title=%STRING0 Emissary
  2289. "We see that your troops have turned their greedy
  2290. eyes towards our glorious city of %STRING1.  We
  2291. demand that you withdraw them immediately!"
  2292.  
  2293. @PLEASECITY
  2294. @width=320
  2295. @title=%STRING0 Emissary
  2296. "As a gesture of goodwill between our
  2297. peoples, we kindly ask that you withdraw your troops
  2298. from the vicinity of %STRING1."
  2299.  
  2300. @PLEASECITIES
  2301. @width=320
  2302. @title=%STRING0 Emissary
  2303. "As a gesture of goodwill between our
  2304. peoples, we kindly ask that you withdraw your troops
  2305. from the vicinity of %STRING1 and all other %STRING2
  2306. cities."
  2307.  
  2308.  
  2309. @TERMS
  2310. @width=320
  2311. @title=Foreign Minister
  2312. Remember, Sire, that by the terms of our recently-signed
  2313. peace treaty with the %STRING2, we must immediately withdraw
  2314. all of our military units from the vicinity (two square
  2315. radius) of %STRING1 and all other %STRING3 cities.
  2316.  
  2317.  
  2318. @INTRUDERS
  2319. @width=320
  2320. @title=%STRING0 Emissary
  2321. "Your troops have violated the territory of %STRING1
  2322. and other cities.  By the terms of our peace treaty, you
  2323. must withdraw immediately or face the consequences!"
  2324.  
  2325. @INTRUDER
  2326. @width=320
  2327. @title=%STRING0 Emissary
  2328. "Your troops have violated the territory of our city
  2329. of %STRING1.  By the terms of our peace treaty, you
  2330. must withdraw immediately or face the consequences!"
  2331.  
  2332.  
  2333. @VIOLATOR
  2334. @width=320
  2335. @title=%STRING0 Emissary
  2336. "Your troops have violated the territory of our city
  2337. of %STRING1.  By the terms of our peace treaty, you
  2338. must withdraw immediately or face the consequences!
  2339. Will you comply?"
  2340.  
  2341. Withdraw troops to nearest city.
  2342. "No! We renounce this worthless treaty!"
  2343.  
  2344. @VIOLATORS
  2345. @width=320
  2346. @title=%STRING0 Emissary
  2347. "Your troops have violated the territory of %STRING1
  2348. and other cities. By the terms of our peace treaty, you
  2349. must withdraw immediately or face the consequences!
  2350. Will you comply?"
  2351.  
  2352. "Our apologies.  We shall withdraw."
  2353. "No! We renounce this worthless treaty!"
  2354.  
  2355. @VIOLATE
  2356. @width=320
  2357. @title=%STRING0 Emissary
  2358. "So be it! %STRING1 shall long remember your treachery!
  2359. Prepare yourself for WAR!"
  2360.  
  2361. @WITHDRAWN
  2362. @width=320
  2363. @title=Foreign Minister
  2364. %NUMBER0 offending units have been withdrawn to our
  2365. nearest cities.
  2366.  
  2367. @WITHDRAWN1
  2368. @width=320
  2369. @title=Foreign Minister
  2370. One offending unit has been withdrawn to our
  2371. nearest cities.
  2372.  
  2373.  
  2374. @HELPME
  2375. @width=320
  2376. @title=%STRING0 Emissary
  2377. "Our civilization is threatened by the
  2378. evil %STRING1. Will you ally with us to
  2379. help repel their unprovoked aggression?
  2380. We will send you %NUMBER0 gold to cover your
  2381. expenses."
  2382.  
  2383. "No, sorry, tough luck."
  2384. Yes, declare war on %STRING1.
  2385.  
  2386. @HELPME2
  2387. @width=320
  2388. @title=%STRING0 Emissary
  2389. "Our civilization is threatened by the
  2390. evil %STRING1. Will you ally with us to
  2391. help repel their unprovoked aggression?
  2392. We will send you %NUMBER0 gold and teach you
  2393. the secret of %STRING2."
  2394.  
  2395. "No, sorry, tough luck."
  2396. Yes, declare war on %STRING1.
  2397.  
  2398. @HELPMEINSTEAD
  2399. @width=320
  2400. @title=%STRING0 Emissary
  2401. "Your so-called allies, the evil %STRING1,
  2402. are bent on conquest and world domination!
  2403. Won't you instead ally with us to
  2404. save the world from their cruel aggression?
  2405. We will send you %NUMBER0 gold to cover your
  2406. expenses."
  2407.  
  2408. "No, sorry, tough luck."
  2409. Yes, declare war on %STRING1.
  2410.  
  2411. @HELPMEINSTEAD2
  2412. @width=320
  2413. @title=%STRING0 Emissary
  2414. "Your so-called allies, the evil %STRING1,
  2415. are bent on conquest and world domination!
  2416. Won't you instead ally with us to
  2417. save the world from their cruel aggression?
  2418. We will send you %NUMBER0 gold and teach you
  2419. the secret of %STRING2."
  2420.  
  2421. "No, sorry, tough luck."
  2422. Yes, declare war on %STRING1.
  2423.  
  2424.  
  2425. @CRUSADE
  2426. @width=320
  2427. @title=%STRING0 Emissary
  2428. "We invite you to join our crusade to
  2429. rid the world of the evil %STRING1.
  2430. We will %STRING2 alliance
  2431. for the duration of the hostilities."
  2432.  
  2433. "No, not interested."
  2434. Yes, declare war on %STRING1.
  2435.  
  2436. @JIHAD
  2437. @width=320
  2438. @title=%STRING0 Emissary
  2439. "You have allied with our hated enemies the
  2440. %STRING1, but anyone can see that we have much
  2441. more to offer your great civilization.  Join
  2442. us in crushing the %STRING1 and we shall rule
  2443. the world together!"
  2444.  
  2445. "No, not interested."
  2446. Yes, declare war on %STRING1.
  2447.  
  2448. @GAPE
  2449. @width=320
  2450. @title=%STRING0 Emissary
  2451. "You are invited to gape with
  2452. awe and amazement as the
  2453. %STRING1 demonstrate the wonders
  2454. of %STRING2. Absolutely
  2455. no scribes will be allowed."
  2456.  
  2457. @ANNOYALLIED
  2458. @width=320
  2459. @title=Foreign Minister
  2460. We are currently allied with the %STRING1!
  2461. Although our units can move through our ally's
  2462. territory, they cannot enter the same square as our ally's
  2463. units and cities.  Nor can we have combat with allied
  2464. units.  Alliances can only be cancelled during diplomatic
  2465. negotiations.
  2466.  
  2467. @ANNOYPEACE
  2468. @width=320
  2469. @title=Foreign Minister
  2470. We have signed a peace treaty with the %STRING1!
  2471. Our reputation will be damaged if we break it!
  2472.  
  2473. Cancel action.
  2474. Break treaty.
  2475.  
  2476.  
  2477. @ANNOYVASSAL
  2478. @width=320
  2479. @title=Foreign Minister
  2480. We have accepted tribute from the %STRING1!
  2481. Our reputation will be damaged if we attack them
  2482. so soon!
  2483.  
  2484. Cancel action.
  2485. Continue anyway.
  2486.  
  2487.  
  2488. @ANNOYCEASE
  2489. @width=320
  2490. @title=Foreign Minister
  2491. We have signed a cease fire with the %STRING1!
  2492. Our reputation will be damaged if we break it!
  2493.  
  2494. Cancel action.
  2495. Violate cease fire.
  2496.  
  2497. @ANNOY
  2498. @width=320
  2499. @title=Foreign Minister
  2500. Shall we declare war on the %STRING1?
  2501.  
  2502. Cancel action.
  2503. Declare war.
  2504.  
  2505. @OVERRULE
  2506. @width=320
  2507. @title=Foreign Minister
  2508. You are overruled by the Senate!  Action cancelled.
  2509.  
  2510. @TAXES
  2511. @width=320
  2512. @title=Domestic Advisor
  2513. Warning: Funds are running low.
  2514. Perhaps we should raise our tax
  2515. rate or hire some tax collectors.
  2516.  
  2517. Continue
  2518. Change Tax Rate
  2519.  
  2520. @SPYMENU
  2521. @width=320
  2522. @title=%STRING0 %STRING1 arrives in %STRING2
  2523.  
  2524. @SPYOPTIONS
  2525. Establish Embassy
  2526. Investigate City
  2527. Steal Technology
  2528. Industrial Sabotage
  2529. Poison Water Supply
  2530. Plant Nuclear Device
  2531. Incite a Revolt
  2532.  
  2533. @SABOTAGEOPTIONS
  2534. @width=320
  2535. @title=Spy Options
  2536. @options
  2537. Bribe Unit.
  2538. Sabotage Unit.
  2539.  
  2540. @BLEWITUP
  2541. @width=320
  2542. %STRING0 %STRING1 sabotaged by %STRING2 %STRING3!
  2543.  
  2544. @BOND007
  2545. @width=320
  2546. @title=Intelligence Advisor
  2547. Our spy has escaped, and achieved veteran status!
  2548. She has been returned to %STRING1 to recuperate.
  2549.  
  2550. @BOND
  2551. @width=320
  2552. @title=Intelligence Advisor
  2553. Our spy has escaped unharmed!
  2554. She has been returned to %STRING1 to recuperate.
  2555.  
  2556. @BONDGLORY
  2557. @width=320
  2558. @title=Intelligence Advisor
  2559. Our spy was captured after completing her mission!
  2560.  
  2561. @NAILED
  2562. @width=320
  2563. @title=Intelligence Advisor
  2564. Our spy was captured before completing her mission!
  2565.  
  2566. @ENEMYEMBASSY
  2567. @width=320
  2568. @title=Foreign Minister
  2569. %STRING0 establish embassy.
  2570.  
  2571. @ENEMYINVESTIGATE
  2572. @width=320
  2573. @title=Foreign Minister
  2574. The %STRING0 have investigated %STRING1.
  2575.  
  2576. @STEALSPECIFIC
  2577. @width=320
  2578. @title=Spy Orders
  2579. Shall our spy attempt to steal a specific
  2580. civilization advance?
  2581.  
  2582. No, any will do.
  2583. Yes.
  2584.  
  2585. @STEALHARD
  2586. @width=320
  2587. @title=Spy Orders
  2588. The %STRING0 of %STRING1 are vigilant and wary, Sire.
  2589. Shall our spy attempt to steal technology anyway (she
  2590. cannot attempt to steal a specific technology).
  2591.  
  2592. Never mind.
  2593. Yes, make the attempt.
  2594.  
  2595. @STEAL
  2596. @width=320
  2597. @title=Intelligence Advisor
  2598. %STRING0 steal %STRING1.
  2599.  
  2600. @NOSTEAL
  2601. @width=320
  2602. @title=Intelligence Advisor
  2603. No new technology found.
  2604.  
  2605. @SABOTAGESPECIFIC
  2606. @width=320
  2607. @title=Spy Orders
  2608. Shall we give our spy a primary target,
  2609. or tell her to use her judgement.
  2610.  
  2611. Use her judgement.
  2612. Give primary target.
  2613.  
  2614. @SABOTAGEHARD
  2615. @width=320
  2616. @title=Intelligence Advisor
  2617. Attempting sabotage in an enemy capital, or against
  2618. city walls is very risky!
  2619.  
  2620. Cancel action.
  2621. Proceed.
  2622.  
  2623. @SABOTAGENO
  2624. @width=320
  2625. @title=Intelligence Advisor
  2626. Our spy reports that the enemy SDI complex
  2627. is surrounded by guard towers, razor wire,
  2628. and canine patrols! No sabotage is possible.
  2629.  
  2630.  
  2631. @SABOTAGE
  2632. @width=320
  2633. @title=Select Primary Target
  2634. @listbox
  2635.  
  2636. @SABOTAGEONE
  2637. @width=320
  2638. @title=Intelligence Report
  2639. %STRING0 destroyed!
  2640.  
  2641. @SABOTAGETWO
  2642. @width=320
  2643. @title=Intelligence Report
  2644. %STRING0 production sabotaged!
  2645.  
  2646.  
  2647. @PRETEXTALLIED
  2648. @width=320
  2649. @title=International Incident!
  2650. This act of espionage by the %STRING0 gives
  2651. us a valid pretext to cancel our alliance with
  2652. them!
  2653.  
  2654. No thanks.
  2655. Cancel alliance.
  2656.  
  2657. @PRETEXT
  2658. @width=320
  2659. @title=International Incident
  2660. This act of espionage by the %STRING0 gives
  2661. us a valid pretext to declare war!
  2662.  
  2663. No thanks.
  2664. Declare war on %STRING0.
  2665.  
  2666.  
  2667. @INCIDENT
  2668. @width=320
  2669. @title=Intelligence Advisor
  2670. This could cause an international incident if
  2671. we are detected! Continue anyway?
  2672.  
  2673. Cancel action.
  2674. Continue.
  2675.  
  2676.  
  2677. @MAJORINCIDENT
  2678. @width=320
  2679. @title=Intelligence Advisor
  2680. This could cause a MAJOR international incident if
  2681. we are detected! Continue anyway?
  2682.  
  2683. Cancel action.
  2684. Continue.
  2685.  
  2686.  
  2687.  
  2688. @INCIDENTALLIED
  2689. @width=320
  2690. @title=Newspaper
  2691. International Incident!
  2692. %STRING1 cancel alliance with %STRING0
  2693. over espionage furor!
  2694.  
  2695. @WIMPOUT
  2696. @width=320
  2697. @title=%STRING0 Emissary
  2698. "Although you are our friends and allies,
  2699. industrial espionage cannot be tolerated.
  2700. We shall overlook this minor incident, but do not
  2701. let it happen again."
  2702.  
  2703. @INCIDENTWAR
  2704. @width=320
  2705. @title=Newspaper
  2706. International Incident!
  2707. %STRING1 declare war on %STRING0
  2708. over espionage furor!
  2709.  
  2710. @INCIDENTTERROR
  2711. @width=320
  2712. @title=Newspaper
  2713. International Incident! %STRING1 publicly condemn
  2714. %STRING0 terrorism.
  2715.  
  2716. @SENATESCANDAL
  2717. @width=320
  2718. @title=Newspaper
  2719. Scandal in the Senate! %STRING0
  2720. government falls!
  2721.  
  2722. @DISSIDENTS
  2723. @width=320
  2724. @title=Intelligence Advisor
  2725. Dissidents in %STRING0 will
  2726. revolt for %NUMBER0 gold.
  2727.  
  2728. @DISSIDENTOPTIONS
  2729. Never mind.
  2730. Incite revolt.
  2731. Incite revolt (causes incident).
  2732. Subvert city (Goldx2, no incident).
  2733.  
  2734. @CIVILWAR
  2735. @width=320
  2736. @title=Civil War!
  2737. %STRING0 rebel! Civil War in %STRING1.
  2738. %STRING2 influence suspected.
  2739.  
  2740. @USEWEAPONS
  2741. @width=320
  2742. @title=Defense Minister
  2743. %STRING0 use nuclear weapons!
  2744.  
  2745. @SDI
  2746. @width=320
  2747. @title=Defense Minister
  2748. S.D.I. Defense in %STRING0 thwarts nuclear attack!
  2749.  
  2750. @PLANTEDNUKE
  2751. @width=320
  2752. @title=(Newspaper)
  2753. Mysterious Nuclear Blast in %STRING0!
  2754.  
  2755. @PLANTEDNUKE2
  2756. @width=320
  2757. @title=Nuclear Terrorism!
  2758. Nuclear explosion in %STRING0!  %STRING1 agents
  2759. caught red-handed moments before blast!
  2760. Major International Incident--All nations declare
  2761. war on %STRING2!
  2762.  
  2763. @WATERSUPPLY
  2764. @width=320
  2765. @title=Water Supply Poisoned!
  2766. %STRING0 water supply poisoned!  %STRING1
  2767. agents suspected.
  2768.  
  2769. @DESERT
  2770. @width=320
  2771. @title=Intelligence Advisor
  2772. %STRING0 %STRING1 will desert for %NUMBER0 gold.
  2773.  
  2774. @DESERT2
  2775. @width=320
  2776. @title=Intelligence Advisor
  2777. %STRING0 %STRING1 will desert for %NUMBER0 gold.
  2778.  
  2779. Forget it.
  2780. Pay %NUMBER0 gold.
  2781.  
  2782. @DESERTED
  2783. @width=320
  2784. @title=Defense Minister
  2785. %STRING0 %STRING1 bribed by %STRING2!
  2786.  
  2787.  
  2788. @ALREADYSOLD
  2789. @width=320
  2790. @title=Domestic Advisor
  2791. You cannot sell more than one of a city's improvements
  2792. in a single turn.
  2793.  
  2794. @PARTISANS
  2795. @width=320
  2796. @title=Defense Minister
  2797. Desperate %STRING0 partisans take to the hills near
  2798. %STRING1!
  2799.  
  2800.  
  2801. @REPORTSCIENCE
  2802. @width=540
  2803. @title=Science Advisor Report
  2804. @listbox=12
  2805. @columns=3
  2806. @button=Info
  2807. @button=Goal
  2808. ^Researching: %STRING0 (%NUMBER0 of %NUMBER1)
  2809. ^Discoveries every %NUMBER2 turns.
  2810. ^
  2811. ^^Civilization Advances Achieved:
  2812.  
  2813. @SUPPLYSEARCH
  2814. @width=480
  2815. @title=Select Cargo Type For Inquiry
  2816. @columns=2
  2817.  
  2818. @SUPPLYSHOW
  2819. @width=480
  2820. @title=Cities Trading In %STRING0
  2821. @listbox
  2822.  
  2823. @SUPPLYNONE
  2824. @width=480
  2825. @title=Cities Trading In %STRING0
  2826. We know of no cities trading in %STRING0 at
  2827. this time.
  2828.  
  2829. @REPORTTRADE
  2830. @width=480
  2831. @title=Trade Advisor Report
  2832. @button=Supply And Demand
  2833. @listbox
  2834.  
  2835. @REPORTCITY
  2836. @width=540
  2837. @title=City Status Report
  2838. @listbox
  2839.  
  2840.  
  2841. @REPORTATTITUDE
  2842. @width=540
  2843. @title=Attitude Survey
  2844. @listbox
  2845.  
  2846.  
  2847. @REPORTFOREIGN
  2848. @width=580
  2849. @title=Foreign Minister
  2850. @listbox=7
  2851. @button=Send Emissary
  2852. @button=Check Intelligence
  2853. @button=Cancel
  2854. Sire, our power is %STRING0 and our reputation is %STRING1.
  2855.  
  2856. @NOFOREIGN
  2857. @width=320
  2858. @title=Foreign Minister
  2859. We have not yet made contact with other civilizations.
  2860.  
  2861.  
  2862. @REPORTINTELL
  2863. @width=580
  2864. @listbox=4
  2865. @columns=3
  2866. @title=Intelligence Report: %STRING0
  2867. @button=City List
  2868.  
  2869. @INTELLCITY
  2870. @width=320
  2871. @listbox=12
  2872. @title=City List: %STRING0
  2873.  
  2874.  
  2875.  
  2876. @REPORTWONDER
  2877. @width=540
  2878. @title=Wonders of the World
  2879. @listbox
  2880.  
  2881.  
  2882. @WONDERS
  2883. WONDERS OF THE ANCIENT WORLD
  2884. WONDERS OF THE RENAISSANCE
  2885. WONDERS OF THE INDUSTRIAL AGE
  2886. WONDERS OF THE MODERN WORLD
  2887.  
  2888.  
  2889. @AMBASSADORS
  2890. @width=320
  2891. @title=Foreign Minister
  2892. %STRING1 agree to an exchange of ambassadors.
  2893.  
  2894. @ENDWONDER
  2895. @width=320
  2896. @title=Science Advisor
  2897. %STRING0 cancels the effect of %STRING1.
  2898.  
  2899.  
  2900. @FEARWARMING
  2901. @width=320
  2902. @title=(Newspaper)
  2903. Scientists alarmed by rising temperatures.
  2904. Global warming feared!
  2905.  
  2906. @GLOBALWARMING
  2907. @width=320
  2908. @title=(Newspaper)
  2909. Global temperature rises! Icecaps melt.
  2910. Severe drought.
  2911.  
  2912.  
  2913. @SCHISM
  2914. @width=400
  2915. @title=Defense Minister
  2916. The %STRING0 empire is swept by
  2917. Civil War triggered by the fall
  2918. of their capital! When the dust
  2919. settles the empire has been split
  2920. into loyal (%STRING0) and
  2921. rebel (%STRING1) factions.
  2922.  
  2923. @FERTILE
  2924. @width=420
  2925. @title=Domestic Advisor
  2926. The population of the fertile %STRING1 empire
  2927. now exceeds %STRING2 citizens.
  2928.  
  2929. @CARAVANMENU
  2930. @width=320
  2931. @title=%STRING0 Caravan Options
  2932.  
  2933. @CARAVAN
  2934. @width=420
  2935. @title=Trade Route
  2936. %STRING0 caravan from %STRING1 arrives in %STRING2.
  2937. Trade route established.  Revenue: %NUMBER0 gold.
  2938.  
  2939. @FOODCARAVAN
  2940. @width=420
  2941. @title=Trade Route
  2942. Food caravan from %STRING1 arrives in %STRING2.
  2943. Citizens plan feast in celebration.
  2944.  
  2945. @CARAVANHOME
  2946. @width=420
  2947. @title=Civ Rules: Trade units
  2948. You cannot change the home city of a trade unit.
  2949.  
  2950. @CARAVANOTHER
  2951. @width=420
  2952. @title=Trade Route
  2953. %STRING0 %STRING1 caravan from %STRING2 arrives
  2954. in %STRING3.  %STRING1-%STRING4 trade route established.
  2955.  
  2956. @CARAVANBUILT
  2957. @width=420
  2958. @title=Caravan
  2959. @button=Supply And Demand
  2960. %STRING0 builds %STRING1.  What trade goods shall
  2961. it carry?
  2962.  
  2963. @CARACONFIRM
  2964. @width=320
  2965. @title=Caravan
  2966. @button=Confirm and Zoom
  2967. Confirm %STRING0 caravan?
  2968.  
  2969. Confirmed.
  2970. Reconsider.
  2971.  
  2972. @CITYINFO
  2973. @width=320
  2974. @title=%STRING0 (%STRING1 city)
  2975. Demands %STRING2, %STRING3, and %STRING4.
  2976.  
  2977. @STARTWONDER
  2978. @width=320
  2979. @title=Travellers Report
  2980. The %STRING1 have undertaken a great
  2981. project: %STRING2!
  2982.  
  2983. @SWITCHWONDER
  2984. @width=320
  2985. @title=Travellers Report
  2986. The %STRING1 have changed projects
  2987. from %STRING2 to %STRING3!
  2988.  
  2989. @ABANDONWONDER
  2990. @width=320
  2991. @title=Travellers Report
  2992. The %STRING1 have abandoned their
  2993. great project, %STRING2.
  2994.  
  2995. @ALMOSTWONDER
  2996. @width=320
  2997. @title=Travellers Report
  2998. The %STRING1 have nearly completed
  2999. their great project, %STRING2.
  3000.  
  3001. @STILLWONDER1
  3002. @width=320
  3003. @title=Spies Report
  3004. The %STRING1 continue to build their
  3005. great project, %STRING2, in one other city!
  3006.  
  3007. @STILLWONDER2
  3008. @width=320
  3009. @title=Spies Report
  3010. The %STRING1 continue to build their
  3011. great project, %STRING2, in %NUMBER0 other cities!
  3012.  
  3013. @CAPTUREWONDER
  3014. @width=320
  3015. @title=Defense Minister
  3016. Our troops have captured %STRING2%STRING1!
  3017.  
  3018. @LOSTWONDER
  3019. @width=320
  3020. @title=Defense Minister
  3021. We have lost control of %STRING2%STRING1!
  3022.  
  3023. @ACTIVATEALLY
  3024. @width=320
  3025. @title=Foreign Minister
  3026. %STRING1 activate their alliance with the
  3027. %STRING2.  %STRING2 declare war on %STRING3!
  3028.  
  3029. @ALLYHELPS
  3030. @width=320
  3031. @title=Foreign Minister
  3032. The %STRING2 have announced that they will
  3033. come to our aid by declaring war on the
  3034. %STRING3!
  3035.  
  3036.  
  3037. @MILITARYAID1
  3038. @width=320
  3039. @title=Defense Minister
  3040. The %STRING0 have sent %STRING1
  3041. to the %STRING2 to help them in their war
  3042. against us!
  3043.  
  3044. @MILITARYAID2
  3045. @width=320
  3046. @title=Defense Minister
  3047. The %STRING0 have sent %STRING1 to %STRING2 to
  3048. help us in our war against the %STRING3.
  3049.  
  3050.  
  3051. @GOTO
  3052. @width=480
  3053. @title=Select Destination for %STRING0
  3054. @button=All Players
  3055. @listbox
  3056.  
  3057. @PARADROP
  3058. @width=320
  3059. @title=Paradrop!
  3060. %STRING0 %STRING1 make paradrop near %STRING2!
  3061.  
  3062. @PARADROPRULES1
  3063. @width=320
  3064. @title=Civ Rules: Paradrops
  3065. This paratrooper has already moved this turn.
  3066. A paratrooper can only paradrop at the beginning
  3067. of its turn.
  3068.  
  3069. @PARADROPRULES2
  3070. @width=320
  3071. @title=Civ Rules: Paradrops
  3072. This paratrooper is not in a city or airbase square.
  3073. In order to make paradrops, a paratroop unit must
  3074. begin its turn on a friendly city or airbase.
  3075.  
  3076. @PARADROPTARGET
  3077. @width=320
  3078. That is an ocean square.
  3079. Paradrops may only target unoccupied (or friendly-occupied)
  3080. land squares within %NUMBER0 spaces of the paradropping unit.
  3081.  
  3082. @PARADROPTARGET1
  3083. @width=320
  3084. @title=Civ Rules: Paradrops
  3085. That square is out of range.
  3086. Paradrops may only target unoccupied (or friendly-occupied)
  3087. land squares within %NUMBER0 spaces of the paradropping unit.
  3088.  
  3089. @PARADROPTARGET2
  3090. @width=320
  3091. @title=Civ Rules: Paradrops
  3092. Paradrops may only target unoccupied (or friendly-occupied)
  3093. land squares within %NUMBER0 spaces of the paradropping unit.
  3094.  
  3095.  
  3096. @INCORRUPTIBLE
  3097. @width=320
  3098. @title=Civ Rules: Democracy and Bribes
  3099. The armed forces of a Democracy are
  3100. immune to bribery.
  3101.  
  3102. @NOREVOLT
  3103. @width=320
  3104. @title=Civ Rules: Democracy
  3105. The cities of a Democracy cannot be
  3106. subverted or incited to revolt.
  3107.  
  3108. @UNFORCE
  3109. @width=320
  3110. @title=Foreign Minister
  3111. United Nations forces %STRING1 to make peace
  3112. with %STRING2!
  3113.  
  3114. @WALLFORCE
  3115. @width=320
  3116. @title=Foreign Minister
  3117. Great Wall forces %STRING1 to make peace
  3118. with %STRING2!
  3119.  
  3120.  
  3121. @MISSILEATTACK
  3122. @width=320
  3123. @title=Defense Minister
  3124. Missile attack near %STRING0!
  3125.  
  3126. @PEARLHARBOR
  3127. @width=320
  3128. @title=Defense Minister
  3129. %STRING0 %STRING1 catches %STRING2 ships in port!
  3130.  
  3131. @AUTOMONARCHY
  3132. @width=440
  3133. @title=Civ Rules: Governments
  3134. You have just acquired knowledge of MONARCHY,
  3135. which allows you to improve your government.  To switch
  3136. governments you must have a Revolution (select "Revolution"
  3137. from the Kingdom menu); this entails a brief period of Anarchy.
  3138. ^
  3139. Switching to a more advanced form of government will often
  3140. improve the productivity of your people; it will also help
  3141. to stem corruption and waste.  Would you like to hold a
  3142. revolution now?
  3143.  
  3144. Not just yet.
  3145. Begin revolution.
  3146.  
  3147. @AUTOREV
  3148. @width=320
  3149. @title=Civ Rules: Governments
  3150. You have just acquired knowledge of a new government form, %STRING0.
  3151. Your current government is a %STRING1. Do you wish to begin a revolution
  3152. in order to switch government types?
  3153.  
  3154. No, %STRING1 is working out fine.
  3155. Begin revolution.
  3156.  
  3157. @BATTERY
  3158. @width=320
  3159. @title=Defense Minister
  3160. %STRING1 in %STRING2 doubles defense strength!
  3161.  
  3162. @BATTERY2
  3163. @width=320
  3164. @title=Defense Minister
  3165. %STRING1 and %STRING3 in %STRING2 quadruple defense strength!
  3166.  
  3167. @SCRAMBLE
  3168. @width=320
  3169. @title=Defense Minister
  3170. %STRING0 %STRING1s scramble to protect %STRING2!
  3171.  
  3172. @AMPHIBMOTIZE
  3173. @width=320
  3174. @title=Defense Minister
  3175. %STRING1 %STRING2 make amphibious assault!
  3176.  
  3177. @CITYMODAL1
  3178. @width=400
  3179. @title=City Window
  3180. @button=Close City Window
  3181. You must close the City Window before the game can proceed.
  3182.  
  3183. @CITYMODAL2
  3184. @width=400
  3185. @title=End of Turn Update
  3186. @button=Proceed
  3187. Right now you may only interact with the City Screen.
  3188. Use any "Proceed" button when you are ready to continue.
  3189.  
  3190. @UPGRADED
  3191. @width=320
  3192. @title=Domestic Advisor
  3193. Production orders in %STRING0 upgraded
  3194. from %STRING1 to %STRING2.
  3195.  
  3196. @UPGRADE
  3197. @width=320
  3198. @title=Domestic Advisor
  3199. %STRING2 upgrades all %STRING0 to %STRING1.
  3200.  
  3201. @ASTRONAUTS
  3202. @width=320
  3203. @title=Science Advisor
  3204. Astronauts bring back photos of Earth from space!
  3205.  
  3206. @LONGMOVE
  3207. @width=320
  3208. @title=Long Unit Move
  3209. Continue moving unit?
  3210.  
  3211. Yes
  3212. No
  3213.  
  3214. @GHOSTTOWN
  3215. @width=320
  3216. @title=Domestic Advisor
  3217. %STRING0 is about to build %STRING1, but it
  3218. is only a size 1 city.  Continue anyway?
  3219.  
  3220. Delay Settler production.
  3221. Build Settlers anyway (disbands city).
  3222.  
  3223. @EXPEL
  3224. @width=320
  3225. @title=Captured %STRING0 %STRING1
  3226. @options
  3227. Expel %STRING1.
  3228. Attack %STRING1.
  3229. Never mind.
  3230.  
  3231. @NOEXPEL
  3232. @width=320
  3233. @title=Civ Rules: Diplomatic Immunity
  3234. %STRING1 units may only be expelled when they
  3235. are in your territory, which is in this case defined
  3236. as being nearer to one of your cities than to one
  3237. of its own.
  3238.  
  3239. @UPYOURS
  3240. @width=320
  3241. @title=Foreign Minister
  3242. %STRING0 %STRING1 expelled!  %STRING0 ambassador
  3243. issues statement of protest.
  3244.  
  3245. @UPYOURSTOO
  3246. @width=320
  3247. @title=Foreign Minister
  3248. %STRING0 %STRING1 expelled.  %STRING0 ambassador
  3249. issues apology.
  3250.  
  3251. @UPMINE
  3252. @width=320
  3253. @title=Foreign Minister
  3254. The %STRING2 have expelled our %STRING1.  Our ambassador
  3255. has issued the usual statement of protest.  The %STRING1
  3256. has been returned to %STRING3.
  3257.  
  3258. @SPACERACE
  3259. @width=320
  3260. @title=Science Advisor
  3261. %STRING0 build space ship!
  3262.  
  3263. @SPACESHIP
  3264. @width=480
  3265. @title=Spaceship Report
  3266. @listbox
  3267. ^^%STRING0.S.S. %STRING1 (%STRING2)
  3268.  
  3269. @LAUNCH
  3270. @width=320
  3271. @title=Science Advisor
  3272. Confirm spaceship launch.
  3273. (%NUMBER0%% chance of success)
  3274.  
  3275. No Launch.
  3276. Launch CONFIRMED!
  3277.  
  3278. @LAUNCHED
  3279. @width=320
  3280. @title=Science Advisor
  3281. %STRING0 LAUNCH space ship!
  3282. Estimate arrival in %NUMBER0.
  3283.  
  3284. @COMPONENT
  3285. @width=320
  3286. @title=Select Spaceship Component
  3287. @options
  3288. Propulsion (%NUMBER0 so far)
  3289. Fuel       (%NUMBER1 so far)
  3290.  
  3291. @MODULE
  3292. @width=320
  3293. @title=Select Spaceship Module
  3294. @options
  3295. Habitation   (%NUMBER0 so far)
  3296. Life Support (%NUMBER1 so far)
  3297. Solar Panel  (%NUMBER2 so far)
  3298.  
  3299. @NOFURTHER
  3300. @width=320
  3301. @title=Science Advisor
  3302. No further %STRING0 required.
  3303.  
  3304. @SPACESHIPS
  3305. @width=320
  3306. @title=View Which Spaceship
  3307. @options
  3308.  
  3309. @EAGLEHASLANDED
  3310. @width=320
  3311. @title=Science Advisor
  3312. %STRING0 spaceship arrives on Alpha Centauri!
  3313.  
  3314. @SPACERETURNS
  3315. @width=320
  3316. @title=Science Advisor
  3317. %STRING0 spaceship returns to earth.
  3318.  
  3319. @SPACEDESTROYED
  3320. @width=320
  3321. @title=Science Advisor
  3322. %STRING0 spaceship destroyed.
  3323.  
  3324. @HISTORY
  3325. @width=480
  3326. @title=Civilization II
  3327. ^^%STRING1 completes his epic history:
  3328. ^^'The %STRING2 Civilizations in the World' 
  3329.  
  3330. @HISTORIANS
  3331. 11
  3332. Herodotus
  3333. Thucydides
  3334. Pliny
  3335. St. Augustine
  3336. Gibbon
  3337. Toynbee
  3338. Lord Macaulay
  3339. Livy
  3340. Tacitus
  3341. Bede
  3342. Machiavelli
  3343.  
  3344. @HISTORIES
  3345. WEALTHIEST
  3346. MOST POWERFUL
  3347. MOST ADVANCED
  3348. HAPPIEST
  3349. LARGEST
  3350.  
  3351. @HISTORYRANK
  3352. Glorious
  3353. Great
  3354. Fine
  3355. Mediocre
  3356. Puny
  3357. Pathetic
  3358. Hopeless
  3359.  
  3360. @ALLOWUN
  3361. @width=320
  3362. @title=Defense Minister
  3363. The Senate chooses to allow the action
  3364. under the guise of a U.N. "peacekeeping" mission.
  3365.  
  3366. @ALLOWAGGRESSOR
  3367. @width=320
  3368. @title=Defense Minister
  3369. Previous %STRING0 aggression against us
  3370. convinces the Senate to allow this action.
  3371.  
  3372. @ALLOWHAWKS
  3373. @width=320
  3374. @title=Defense Minister
  3375. Hawk Party derails attempted Senate interference.
  3376. Action confirmed!
  3377.  
  3378. @CONTINUEUN
  3379. @width=320
  3380. @title=Defense Minister
  3381. The Senate passes a resolution supporting
  3382. continued "peacekeeping" action against the %STRING1.
  3383.  
  3384. @CONTINUEHAWKS
  3385. @width=320
  3386. @title=Defense Minister
  3387. The Senate passes a resolution supporting
  3388. continued action against the %STRING1.
  3389.  
  3390. @RANSOMCITY
  3391. @width=320
  3392. @title=Defense Minister
  3393. The leader of the Barbarian %STRING0 has sent us
  3394. a message: "We shall mercilessly sack the city
  3395. of %STRING1 unless you pay us %NUMBER0 gold at once!"
  3396.  
  3397. "Do your worst!"
  3398. Pay %NUMBER0 gold.
  3399.  
  3400. @NOAIRPORT
  3401. @width=320
  3402. @title=Civ Rules: Airlifts
  3403. Units may only be airlifted between
  3404. cities with airports.
  3405.  
  3406. @NOAIRPORT2
  3407. @width=320
  3408. @title=Civ Rules: Airlifts
  3409. None of your other cities have airports!
  3410. Units may only be airlifted between
  3411. cities with airports.
  3412.  
  3413. @AIRLIFTSELECT
  3414. @width=440
  3415. @listbox=12
  3416. @title=Select Target City For Airlift
  3417.  
  3418. @AIRLIFT
  3419. @width=320
  3420. @title=Defense Minister
  3421. Airlift from %STRING0 to %STRING1 successful!
  3422.  
  3423. @SHOTDOWN
  3424. @width=320
  3425. @title=Defense Minister
  3426. The %STRING0 have shot down our airlift!
  3427.  
  3428. @ALREADYAIRLIFT
  3429. @width=320
  3430. @title=Civ Rules: Airlifts
  3431. The city of %STRING0 has already conducted
  3432. an airlift operation this turn.  Only one
  3433. unit may be lifted into or out of a city in
  3434. a single turn.
  3435.  
  3436. @WESHOT
  3437. @width=320
  3438. @title=Defense Minister
  3439. Our fighters have shot down an attempted
  3440. airlift into %STRING0!
  3441.  
  3442. @WESAW
  3443. @width=320
  3444. @title=Defense Minister
  3445. We have detected an enemy airlift
  3446. into %STRING0!
  3447.  
  3448. @ENEMYFIGHTERS
  3449. @width=320
  3450. @title=Defense Minister
  3451. Enemy fighters are based near our cities.  They
  3452. could intercept our air transport mission!
  3453.  
  3454. Cancel airlift.
  3455. Proceed.
  3456.  
  3457. @LIFTSHIP
  3458. @width=320
  3459. @title=Civ Rules: Airlifts
  3460. Ships cannot be airlifted, silly.
  3461.  
  3462. @LIFTPLANE
  3463. @width=320
  3464. @title=Civ Rules: Airlifts
  3465. Air units cannot be airlifted by transport craft.  They
  3466. must relocate under their own power.
  3467.  
  3468. @PILLAGEWHAT
  3469. @width=320
  3470. @title=Defense Minister
  3471. What should we destroy?
  3472.  
  3473. @PILLAGEMENU
  3474. Farmland
  3475. Irrigation
  3476. Mining
  3477. Airbase
  3478. Fortress
  3479. Railroad
  3480. Road
  3481.  
  3482. @ALLIEDREPAIR
  3483. @width=320
  3484. @title=Defense Minister
  3485. The %STRING1 have helped to repair our %STRING2.
  3486.  
  3487. @CANESCAPE
  3488. @width=320
  3489. @title=Defense Minister
  3490. Sire, our capital is being overrun! Shall we pay
  3491. %NUMBER0 gold to evacuate the government to %STRING1 while
  3492. there is still time?
  3493.  
  3494. Alas, we cannot afford it.
  3495. Yes, pay %NUMBER0 gold.
  3496.  
  3497. @ESCAPE
  3498. @width=320
  3499. @title=Defense Minister
  3500. %STRING2 government escapes to %STRING1!
  3501.  
  3502. @ESCAPE2
  3503. @width=320
  3504. @title=Defense Minister
  3505. %STRING2 government escapes to %STRING1!
  3506. Evacuation cost: %NUMBER0 gold.
  3507.  
  3508.  
  3509. @AQUEDUCT
  3510. @width=520
  3511. @title=Civ Tutorial: Aqueducts
  3512. The large population of %STRING0 is beginning to strain
  3513. the nearby water resources. Once a city reaches
  3514. size %NUMBER0 it cannot grow further unless you improve its
  3515. water supply by building an AQUEDUCT.
  3516.  
  3517. @CURSES
  3518. @width=320
  3519. @title=Spies Report
  3520. Espionage attempt foiled by enemy %STRING1!
  3521.  
  3522. @FOILEDAGAIN
  3523. @width=320
  3524. @title=Spies Report
  3525. Our %STRING1 has foiled a %STRING2 espionage attempt!
  3526.  
  3527. @UNSAVED
  3528. @width=320
  3529. @title=Warning!
  3530. "%STRING0" has unsaved changes!
  3531. Continue anyway (lose changes)?
  3532.  
  3533. @FLATEARTH
  3534. @width=320
  3535. @title=Choose Earth Shape
  3536. Which shape do you prefer?
  3537.  
  3538. The world is ROUND.
  3539. The world is FLAT.
  3540.  
  3541. @LANDWARNING
  3542. @width=320
  3543. @title=Warning.
  3544. More than %NUMBER0 land masses have been detected.
  3545. You may play on such a map, but the "intelligence"
  3546. level of computer opponents may at times be slightly
  3547. impaired.
  3548.  
  3549. @SEAWARNING
  3550. @width=320
  3551. @title=Warning!
  3552. More than %NUMBER0 bodies of water have been detected.
  3553. You may play on such a map, but the "intelligence"
  3554. level of computer opponents may at times be slightly
  3555. impaired.
  3556.  
  3557. @NOTENOUGHWARNING
  3558. @width=320
  3559. @title=Warning!
  3560. Not enough land has been detected. The game may not
  3561. be able to find starting locations for all players.
  3562.  
  3563. @CITIESINOCEAN
  3564. @width=320
  3565. @title=Warning!
  3566. You have placed city starting locations in ocean
  3567. squares.  The game will ignore all such squares (the
  3568. tribes in question will start in random locations).
  3569.  
  3570.  
  3571. @ANALYZEOK
  3572. @width=320
  3573. @title=Map Analysis OK!
  3574. The map has been analyzed and no problems have been
  3575. detected.
  3576.  
  3577. @FAILEDTOLOAD
  3578. @width=320
  3579. @title=Error
  3580. Failed to load map file.
  3581.  
  3582. @MAPSAVED
  3583. @width=320
  3584. @title=Map Saved
  3585. ^^Map successfully saved as
  3586. ^^%STRING0
  3587.  
  3588. @ADDCITY
  3589. @width=600
  3590. @title=Select Tribe To Start Here
  3591.  
  3592. @RESEED
  3593. @width=440
  3594. @title=Enter Resource Seed (1 = random)
  3595. @options
  3596. Seed:
  3597.  
  3598. @NOADJACENTCITIES
  3599. @width=320
  3600. @title=Warning!
  3601. Cities cannot be placed adjacent to one
  3602. another.
  3603.  
  3604. @NOTALLCITIES
  3605. @width=320
  3606. @title=Warning!
  3607. Starting locations have been designated for some
  3608. but not all tribes.  Tribes with no designated
  3609. starting locations will be placed randomly.
  3610.  
  3611. @GOLDENAGE
  3612. @width=320
  3613. @title=Golden Age of Philosophy
  3614. The Golden Age of Philosophy begins in the
  3615. %STRING0 city of %STRING1! Great %STRING0
  3616. thinkers articulate scientific, moral, and
  3617. metaphysical systems which endure for centuries
  3618. to come.
  3619.  
  3620. @LANDING
  3621. @width=320
  3622. @title=Enemy Spotted!
  3623. %STRING0 land near %STRING1!
  3624.  
  3625. @NEWXFORM
  3626. @width=320
  3627. @title=New Order: Transform
  3628. The new Engineers unit type can use the
  3629. Transform ("o") order to drastically
  3630. change the terrain type in a square.
  3631. Engineers also work twice as quickly as
  3632. Settlers in all ordinary tasks (road building,
  3633. irrigation, etc).
  3634.  
  3635. @NEWFORTRESS
  3636. @width=320
  3637. @title=New Order: Fortress
  3638. Our Settlers can now use the Fortress ("f")
  3639. order to build fortresses.  Fortress squares
  3640. double the defense of units defending within,
  3641. and prevent more than one unit at a time from
  3642. being lost in combat.
  3643.  
  3644. @NEWAIRLIFT
  3645. @width=320
  3646. @title=New Orders: Airlift and Airbase
  3647. Our ground units may now use the Airlift ("l")
  3648. order to move between any of our cities with
  3649. Airports.  Our Settlers/Engineers may use the
  3650. Airbase ("e") order to build airbases in non-city
  3651. squares.
  3652.  
  3653. @NEWRAILROAD
  3654. @width=320
  3655. @title=New Order: Railroad
  3656. Our Settlers/Engineers may now use the Railroad ("r")
  3657. order to lay railroad track in squares that already
  3658. contain roads. Railroads increase resource shield
  3659. production by 50%%. Units moving along railroads
  3660. expend no movement points to do so.
  3661.  
  3662. @NEWFARMLAND
  3663. @width=320
  3664. @title=New Order: Farmland
  3665. Our Settlers/Engineers may now use the Farmland ("i")
  3666. order to improve farmland in squares which already
  3667. contain irrigation. Farmland squares increase food
  3668. production by 50%%, but only for cities containing
  3669. the Supermarket improvement.
  3670.  
  3671. @NEWPARADROP
  3672. @width=320
  3673. @title=New Order: Paradrop
  3674. The new Paratrooper unit can use the Paradrop ("p")
  3675. order to airdrop within %NUMBER0 spaces of any friendly
  3676. city (provided it begins its turn in that city).
  3677.  
  3678. @ADDTOTHRONE
  3679. Which section shall we improve?
  3680.  
  3681. @UPKEEP
  3682. @width=320
  3683. @title=Multiplayer Rules
  3684. That action is not permitted during upkeep; wait until
  3685. the main turn begins.
  3686.  
  3687. @NOSPACESHIPS
  3688. @width=320
  3689. @title=Space ships
  3690. The space race has not yet begun!
  3691.  
  3692. @NOFOODREPORT
  3693. @width=320
  3694. @title=Food Supplies
  3695. "Supply and Demand" is not applicable to Food Supplies caravans.
  3696. Food Supplies caravans cause one food per turn to be transferred
  3697. between the participating cities.
  3698.  
  3699. @REALLYRETIRE
  3700. @width=280
  3701. @title=Confirmation
  3702. Do you really want to retire?
  3703.  
  3704. @REALLYQUIT
  3705. @width=280
  3706. @title=Confirmation
  3707. @button=Quit
  3708. @button=Cancel
  3709. @button=Save Game
  3710. Do you really want to quit?
  3711.  
  3712. @REALLYREVERT
  3713. @width=280
  3714. @title=Confirmation
  3715. Do you really want to revert to the last opened or saved game?
  3716.  
  3717. @REALLYCHEAT
  3718. @width=320
  3719. @title=Confirmation
  3720. If you enable cheat mode, this will be recorded in your game score.
  3721. Do you really want to enable cheat mode?
  3722.  
  3723. No
  3724. Yes
  3725.  
  3726. @PLANRETIRE
  3727. @width=440
  3728. @title=Retirement Planned!
  3729. Millennial celebrations held!
  3730. %STRING0 %STRING1 plans retirement in 20 years!
  3731.  
  3732. @DORETIRE
  3733. @width=440
  3734. @title=Retirement Announced!
  3735. %STRING1 dynasty ends after glorious 6000 year reign!
  3736.  
  3737. @SLAM
  3738. Your civilization has conquered the entire planet!
  3739.  
  3740. @KEEPPLAYING
  3741. @width=320
  3742. @title=Game Over!
  3743. Your final score has been computed. Do you want to
  3744. keep playing? (No further score will be recorded).
  3745.  
  3746. No, I'm done.
  3747. Yes, keep playing.
  3748.  
  3749. @INSERTHERE
  3750. @width=320
  3751. @title=Game Over!
  3752. (Insert end of game graphic sequence here).
  3753.  
  3754.  
  3755. @WONDERMOVIECHEAT
  3756. @title=Wonder Movie Sneak Preview
  3757. @width=320
  3758. @options
  3759. Which Wonder?
  3760.  
  3761. @AUTOMODE
  3762. @title=Who Will Control Production in %STRING0
  3763. @width=320
  3764. @options
  3765. Both
  3766. Military Advisor
  3767. Domestic Advisor
  3768.  
  3769. @CDROMNOTFOUND
  3770. @width=320
  3771. @title=Please Note
  3772. We were unable to find the Civilization II CD-ROM.  If desired, you may play this
  3773. session of Civilization II without the additional multimedia, music, and art
  3774. supplied by the CD.
  3775.  
  3776. @COUNCILCHEAT0
  3777. @width = 600
  3778. @title = Council Cheat
  3779. @button = Military
  3780. @button = Science
  3781. @button = Trade
  3782. @button = Foreign
  3783. @button = Attitude
  3784. @button = Anarchy
  3785. Which rating would you like to change?
  3786.  
  3787. @COUNCILCHEAT1
  3788. @width = 320
  3789. @title = Council Cheat
  3790. @options
  3791. Please enter a new rating for this advisor?
  3792.  
  3793. @COUNCILCHEAT2
  3794. @width = 200
  3795. @title = Council Cheat
  3796. @options
  3797. Which time period? (0-2)
  3798.  
  3799.  
  3800. @NOTENOUGHGRASS
  3801. @width=320
  3802. @title=Warning!
  3803. Not enough arable land (Grassland and Plains) has been
  3804. detected.  The game may not be able to find suitable
  3805. starting locations for all players.
  3806.  
  3807. @THRONE
  3808. The people spontaneously decide to recognize
  3809. your many years of enlightened leadership.
  3810. Craftsmen, masons, laborers, and artisans turn out
  3811. to build a fine addition to your throne room.
  3812.  
  3813. @MALEFAME
  3814. %STRING0 the Worthless
  3815. %STRING0 the Pathetic
  3816. %STRING0 the Foolish
  3817. %STRING0 the Weak
  3818. %STRING0 the Meek
  3819. %STRING0 the Unready
  3820. %STRING0 the Small
  3821. %STRING0 the Glutton
  3822. %STRING0 the Mad
  3823. %STRING0 the Cruel
  3824. %STRING0 the Terrible
  3825. %STRING0 Forkbeard
  3826. %STRING0 the Clever
  3827. %STRING0 Ironfist
  3828. %STRING0 the Conqueror
  3829. %STRING0 the Fair
  3830. %STRING0 the Strong
  3831. %STRING0 the Just
  3832. %STRING0 the Lion-Hearted
  3833. %STRING0 the Mighty
  3834. %STRING0 the Great
  3835. %STRING0 Augustus
  3836. %STRING0 the Wise
  3837. %STRING0 the Magnificent
  3838.  
  3839. @FEMALEFAME
  3840. %STRING0 the Worthless
  3841. %STRING0 the Pathetic
  3842. %STRING0 the Foolish
  3843. %STRING0 the Weak
  3844. %STRING0 the Meek
  3845. %STRING0 the Unready
  3846. %STRING0 the Small
  3847. %STRING0 the Glutton
  3848. %STRING0 the Mad
  3849. %STRING0 the Cruel
  3850. %STRING0 the Terrible
  3851. %STRING0 the Dark
  3852. %STRING0 the Clever
  3853. %STRING0 Ironfist
  3854. %STRING0 the Conqueror
  3855. %STRING0 the Fair
  3856. %STRING0 the Strong
  3857. %STRING0 the Just
  3858. %STRING0 the Lion-Hearted
  3859. %STRING0 the Mighty
  3860. %STRING0 the Great
  3861. %STRING0 Augusta
  3862. %STRING0 the Wise
  3863. %STRING0 the Magnificent
  3864.  
  3865.  
  3866. @UNITEDIT
  3867. @width=440
  3868. @title=Editing %STRING0 %STRING1
  3869. @options
  3870. No Changes
  3871. Toggle Veteran Status
  3872. Clear Movement Allowance
  3873. Set Hit Points
  3874. Set Home City
  3875. Fortify/Unfortify
  3876. Change Caravan Commodity
  3877.  
  3878. @UNITHITPOINTS
  3879. @width=320
  3880. @title=Set Unit Damage (0 - %NUMBER0)
  3881. @options
  3882. Damage:
  3883.  
  3884. @EDITHOMECITY
  3885. @width=320
  3886. @title=Select City
  3887. @listbox
  3888. @button=None
  3889.  
  3890.  
  3891. @CITYEDIT
  3892. @width=320
  3893. @title=Editing %STRING0
  3894. @options
  3895. No Changes
  3896. Change Size
  3897. Delete All Wonders
  3898. Clear Disorder & We Love King
  3899. Copy Another City's Improvements
  3900. Set Shield Progress
  3901. Toggle City Objective (%NUMBER0)
  3902.  
  3903. @SETCITYSIZE
  3904. @width=320
  3905. @title=Set Size Of %STRING0
  3906. @options
  3907. Size:
  3908.  
  3909. @SETCITYSHIELDS
  3910. @width=320
  3911. @title=Set Shield Progress
  3912. @options
  3913. Shields:
  3914.  
  3915. @EDITKING
  3916. @width=440
  3917. @title=Editing %STRING0
  3918. @options
  3919. No Changes
  3920. Edit Treaties
  3921. Set Last Contact
  3922. Set Attitude
  3923. Set Reputation
  3924. Clear Patience
  3925. Clear All Last Contact
  3926. Set Research Goal
  3927. Set Research Progress
  3928. Clear Research Goal
  3929. Edit Name
  3930. Copy Another King's Tech
  3931. Toggle Female Flag (%NUMBER0)
  3932.  
  3933. @EDITTREATIES
  3934. @width=440
  3935. @title=Editing treaties between %STRING0 and %STRING1.
  3936. @checkbox
  3937. @options
  3938. Contact
  3939. Cease Fire
  3940. Peace
  3941. Allied
  3942. War
  3943. Vendetta (%STRING0 against %STRING1)
  3944. Embassy (%STRING0 spying on %STRING1)
  3945.  
  3946. @LASTCONTACT
  3947. @width=440
  3948. @title=Last Contact Turn # (%STRING0 with %STRING1)
  3949. (Current turn # is %NUMBER0)
  3950. @options
  3951. Contact:
  3952.  
  3953. @EDITATTITUDE
  3954. @width=440
  3955. @title=Set Attitude (%STRING0 with %STRING1)
  3956. (0 = Like, 100 = Dislike)
  3957. @options
  3958. Attitude:
  3959.  
  3960. @EDITBETRAY
  3961. @width=440
  3962. @title=Set Reputation
  3963. @options
  3964. Reputation:
  3965.  
  3966. @EDITPROGRESS
  3967. @width=440
  3968. @title=Set Research Progress (1 - %NUMBER0)
  3969. @options
  3970. Progress:
  3971.  
  3972. @EDITRULES
  3973. @width=440
  3974. @title=Special Rules (0 = false, 1 = true)
  3975. @options
  3976. No Changes
  3977. Forbid government switching? (%NUMBER0)
  3978. Forbid tech from conquest? (%NUMBER1)
  3979. Eliminate pollution? (%NUMBER2)
  3980. Special WWII-only AI (%NUMBER3)
  3981.  
  3982. @EDITSCEN
  3983. @width=440
  3984. @title=Edit Scenario (%STRING1)
  3985. @options
  3986. No Changes
  3987. Tech Paradigm (%NUMBER0/10)
  3988. Turn Year Increment (%NUMBER1)
  3989. Starting Year (%NUMBER2)
  3990. Maximum Turns (%NUMBER3)
  3991. Toggle Scenario Flag (%STRING0)
  3992. Wipe all goody boxes
  3993. Restore all goody boxes
  3994. Reveal whole map
  3995. Cover whole map
  3996. Set Scenario Name
  3997. Toggle Total War Flag (%NUMBER4)
  3998. Edit Victory Conditions
  3999. Edit Special Rules
  4000.  
  4001. @EDITVICTORY
  4002. @width=440
  4003. @title=Edit Victory (Obj. Def. = %STRING1)
  4004. @options
  4005. No Changes
  4006. Toggle Use Objective Victory Flag (%NUMBER0)
  4007. Toggle Count Wonders as Objectives (%NUMBER1)
  4008. Set Objectives Protagonist (%STRING0)
  4009. Decisive Victory (>= %NUMBER2)
  4010. Marginal Victory (>= %NUMBER3)
  4011. Marginal Defeat (<= %NUMBER4)
  4012. Decisive Defeat (<= %NUMBER5)
  4013.  
  4014. @EDITVICTORYOBJ
  4015. @title=Set # of objectives required
  4016. @options
  4017. Objectives:
  4018.  
  4019. @EDITPARADIGM
  4020. @width=440
  4021. @title=Scenario Tech Paradigm
  4022. Set tech paradigm in fractions of 1/10 (10 = normal rate).
  4023. Cost of each tech is multiplied by fraction (so higher number
  4024. SLOWS research).
  4025.  
  4026. Paradigm:
  4027.  
  4028. @EDITINCREMENT
  4029. @width=440
  4030. @title=Scenario Year Increment
  4031. Set years per turn (0 for default rate, negative for 1/12 year increments)
  4032. @options
  4033. Years per turn:
  4034.  
  4035. @EDITSTARTYEAR
  4036. @width=440
  4037. @title=Scenario Start Year
  4038. Set start year (negative for B.C., positive
  4039. for A.D., 0 for default time track). If using 1/12 year increments,
  4040. multiply number by 12.
  4041. @options
  4042. Start year:
  4043.  
  4044. @EDITMAXTURNS
  4045. @width=440
  4046. @title=Scenario Max Turns
  4047. Set ending turn of game (0 for default)
  4048. @options
  4049. Max Turns:
  4050.  
  4051. @EDITTECH
  4052. @width=320
  4053. @title=Pick Technology to Alter Status
  4054. @listbox
  4055. @button=Give/Take All
  4056.  
  4057. @SCENOK
  4058. @width=480
  4059. @title=Scenario
  4060. ^^Scenario saved:
  4061. ^^%STRING0
  4062.  
  4063. @SCENARIOLOADED
  4064. @width=480
  4065. @title=Begin Scenario
  4066. ^^%STRING0
  4067. ^^Civilization advances cost %NUMBER0/10 the usual rate.
  4068. ^^Length: %STRING1 to %STRING2
  4069.  
  4070. @SCENNAME
  4071. @width=480
  4072. @title=Set Scenario Name
  4073. @options
  4074. Scen:
  4075.  
  4076. @EDITKINGNAME
  4077. @width=440
  4078. @title=Edit Names for %STRING0
  4079. @options
  4080. Leader:
  4081. Tribe:
  4082. Adjective:
  4083.  
  4084. @COPYCITY
  4085. @title=Select city to copy
  4086. @width=360
  4087. @listbox
  4088.  
  4089. @SCENARIOENDS
  4090. @width=440
  4091. @title=Scenario Rules
  4092. This scenario ends in five turns.
  4093.  
  4094. @SCENARIOEND
  4095. @width=440
  4096. @title=Scenario Rules
  4097. This scenario is now complete.
  4098.  
  4099.  
  4100. This game is now complete.
  4101. Ce jeu est maintenant complété.
  4102. Diese Spiel ist nun vollständig.
  4103.  
  4104.  
  4105.  
  4106.  
  4107. @HIDDENTERRAIN
  4108. @width=250
  4109. @title=Hidden Terrain
  4110. @x=-4
  4111. @y=-4
  4112. Close this box when finished viewing.
  4113.  
  4114.  
  4115. @FOUNDED
  4116. @width=250
  4117. @title=Found New City
  4118. %STRING0 Founded: %STRING1
  4119.  
  4120. @NOPICKMUSIC
  4121. @width=360
  4122. @title=Select Music
  4123. This option is not available unless the
  4124. Civilization II CD is in the CDROM drive.
  4125.  
  4126. @PICKMUSIC
  4127. @width=360
  4128. @title=Select Music
  4129. @options
  4130. "Funeral March"
  4131. "Ode to Joy"
  4132. "Tenochtitlan Revealed"
  4133. "Harvest of the Nile"
  4134. "Aristotle's Pupil"
  4135. "Augustus Rises"
  4136. "Gautama Ponders"
  4137. "Hammurabi's Code"
  4138. "The Shining Path"
  4139.  
  4140.  
  4141. @@CENTAURI
  4142. In the year %STRING0
  4143. voyagers from the planet Earth
  4144. set forth on a journey
  4145. of cosmic exploration.
  4146. A spaceship populated by
  4147. %STRING1 %STRING2 colonists
  4148. successfully bridged the
  4149. vast distances between the stars.
  4150. Arriving in %STRING3
  4151. at the star system
  4152. Alpha Centauri,
  4153. these intrepid pioneers
  4154. began the colonization
  4155. of a new world.
  4156. %STRING4, your people
  4157. have fulfilled the dream
  4158. of countless generations.
  4159. Your name will live forever
  4160. in the annals of CIVILIZATION!
  4161.  
  4162. @@CENTAURI2
  4163. In the year %STRING0
  4164. voyagers from the planet Earth
  4165. set forth on a journey
  4166. of cosmic exploration.
  4167. A spaceship populated by
  4168. %STRING1 %STRING2 colonists
  4169. successfully bridged the
  4170. vast distances between the stars.
  4171. Arriving in %STRING3
  4172. at the star system
  4173. Alpha Centauri,
  4174. these intrepid pioneers
  4175. began the colonization
  4176. of a new world.
  4177. %STRING4, your people
  4178. have a long and glorious history.
  4179. Perhaps one day, your name
  4180. will also be written
  4181. in the annals of CIVILIZATION.
  4182.  
  4183. @@ARCHAEOLOGISTS
  4184. Centuries later,
  4185. archeologists discover the remains
  4186. of your ancient civilization.
  4187. Evidence of thriving towns,
  4188. %STRING0, roads,
  4189. and a centralized government
  4190. amaze the startled scientists.
  4191. Finally, they come upon
  4192. a stone tablet, which contains
  4193. but one mysterious phrase:
  4194. "%STRING1 will return!"
  4195.  
  4196.  
  4197. @COUNCILTIME
  4198. @width=320
  4199. @y=5
  4200. @title=The High Council: %STRING2
  4201. The High Council of the %STRING0 is meeting
  4202. in %STRING1. If you wish, you may take this
  4203. opportunity to consult your advisors and hear
  4204. their views on the state of your realm.
  4205.  
  4206. Consult High Council.
  4207. No thanks, too busy.
  4208.  
  4209.  
  4210. @CENTAURI0
  4211. In the year %STRING0
  4212. voyagers from the planet Earth
  4213. set forth on a journey
  4214. of cosmic exploration.
  4215.  
  4216.  
  4217. @CENTAURI1
  4218. A spaceship populated by
  4219. %STRING1 %STRING2 colonists
  4220. successfully bridged the
  4221. vast distances between the stars.
  4222.  
  4223. @CENTAURI2
  4224. Arriving in %STRING3
  4225. at the star system
  4226. Alpha Centauri,
  4227. these intrepid pioneers
  4228. began the colonization
  4229. of a new world . . .
  4230.  
  4231. @CENTAURI3
  4232. %STRING4, your people have fulfilled the dream of countless generations.
  4233. Your name will live forever in the annals of CIVILIZATION!
  4234.  
  4235. @CENTAURI_BEATEN0
  4236. In the year %STRING0
  4237. voyagers from the planet Earth
  4238. set forth on a journey
  4239. of cosmic exploration.
  4240.  
  4241. @CENTAURI_BEATEN1
  4242. A spaceship populated by
  4243. %STRING1 %STRING2 colonists
  4244. successfully bridged the
  4245. vast distances between the stars.
  4246.  
  4247. @CENTAURI_BEATEN2
  4248. Arriving in %STRING3
  4249. at the star system
  4250. Alpha Centauri,
  4251. these intrepid pioneers
  4252. began the colonization
  4253. of a new world.
  4254.  
  4255. @CENTAURI_BEATEN3
  4256. %STRING4, your people
  4257. have a long and glorious history.
  4258. Perhaps one day, your name
  4259. will also be written
  4260. in the annals of
  4261.  
  4262. @CENTAURI_BEATEN4
  4263. CIVILIZATION.
  4264.  
  4265. @ARCHAEOLOGISTS0
  4266. Centuries later,
  4267. archeologists discover the remains
  4268. of your ancient civilization.
  4269.  
  4270. @ARCHAEOLOGISTS1
  4271. Evidence of thriving towns,
  4272. %STRING0, roads,
  4273. and a centralized government
  4274. amaze the startled scientists.
  4275.  
  4276. @ARCHAEOLOGISTS2
  4277. Finally, they come upon
  4278. a stone tablet, which contains
  4279. but one mysterious phrase. . .
  4280.  
  4281. @ARCHAEOLOGISTS3
  4282. %STRING1 will return!
  4283.  
  4284.  
  4285. @LOWMEMORY
  4286. @width=400
  4287. You are low on memory. Activating this feature might
  4288. result in unstable behavior. If you do experience
  4289. problems, turning off this feature should alleviate them.
  4290.  
  4291. @ADDTOWONDER
  4292. @width=440
  4293. @title=Wonder Project
  4294. Workers caravan arrives in %STRING0.  %NUMBER0
  4295. shields added to project (%NUMBER1 more shields required).
  4296.  
  4297. @DEMO1
  4298. @title=Civilization II DEMO
  4299. You are playing a limited demonstration version of Civilization II for the MacOS.
  4300. This version will not allow you to play past the year 1000 BC.  To continue a game
  4301. started in this demo version you must save the game before the year 1000 BC and open
  4302. it using the full version which can be purchased from MacSoft.
  4303.  
  4304. @DEMO2
  4305. @title=Civilization II DEMO
  4306. You are playing a limited demonstration version of Civilization II for the MacOS.
  4307. To continue this game you will need to purchase the full version from MacSoft.
  4308.  
  4309. @HC_MISSING
  4310. @title=High Council
  4311. The High Council Window could not be displayed because the 
  4312. required movie files could not be found.
  4313. To view the High Council Window you must insert the
  4314. Civilization II CD or install the  movie files onto
  4315. your hard drive.
  4316.  
  4317. @CANTOPENSCENARIO
  4318. @title=Cannot Load File
  4319. To load a Scenario file or Map file you must quit the current game and
  4320. restart Civilization II.
  4321.  
  4322. @;this line must remain at end of file
  4323.